Un benvenuto a braccia / bocche aperte
Affrontiamolo. Anche se ti sono piaciuti i film di Resident Evil diretti da Milla Jovovich, non sono esattamente fedeli. Non preoccuparti, ho capito. Stanno perfettamente bene come film d'azione senza cervello, che è ciò che ha portato Jovovich a ottenere il soprannome di Regina regnante di Kick-Butt, al contrario di "regina regnante degli album folk artistici" o "regina regnante di sposarsi sul set di Disorientato e confuso." Mentre il secondo gioco ha probabilmente tentato di rimanere più vicino ai giochi, dopo di che i fan hanno ottenuto quattro film in una terra desolata post-apocalittica dove Alice si incontra inspiegabilmente con eroi Resident Evil affermati in tutto il mondo.
Secondo Tom Hopper, però, il nuovo tentativo di portare i giochi sul grande schermo sarà più fedele alla fonte che mai, anche se con alcuni avvertimenti:
"Penso che i fan del gioco saranno felici, ma allo stesso tempo, penso che dovrebbero riconoscere che vogliamo rendere questi personaggi il più reali e radicati possibile … Sento che il Wesker nel gioco ovviamente lo ha (Agente ) Smith dall'idea del tipo Matrix. Volevo che fosse un po 'più tridimensionale di così e che avesse un alto livello morale. Non è così semplice come nel gioco. C'è un elemento di origine per Wesker in questo, e quello che forse era prima di trasformarsi in quello che vediamo in molti giochi. Ma penso che da un punto di vista estetico, penso che i giochi influenzino davvero bene questo aspetto. È un'estetica che, certamente quando lo stavamo girando, pensavo, "Amico, sembra il gioco." Spero davvero che i fan del gioco gli tolgano qualcosa di carino, che sia il gioco più Di Più. Inoltre, più profondità di questi personaggi ".
ovviamente il grande vantaggio è che mentre il film si avvicinerà esteticamente ai giochi, ci sono ancora alcuni elementi che vengono attenuati. Wesker, ad esempio, apparentemente sarà meno un supercriminale di quanto non fosse nei giochi originali – anche se vale la pena ricordare che fino alla sua ricomparsa in Code Veronica X, dopo la sua presunta morte nel gioco originale, Wesker era apparentemente normale – anche se bene- addestrato per affrontare tutti i tipi di cattivi biologici.
Hopper ci ha anche dato alcuni suggerimenti sulla cinematografia: i fan del gioco originale sapranno che gli angoli di ripresa stretti e fissi potrebbero portare ad alcuni momenti di tensione, e sembra che verrà replicato in una certa misura nel film: "Abbiamo provato a farlo nel film, penso che abbiamo cercato di dare al pubblico quella sensazione, che sembra un orrore quello in cui ti trovi, in cui sei coinvolto."
Il film incontrerà l'hype? Non lo sappiamo ancora – ma quello che sappiamo è che ha un grande potenziale per essere almeno migliore della serie originale – se questo è un livello alto o meno dipende da te.
Resident Evil: Welcome to Raccoon City uscirà a settembre. Sei eccitato? Fatecelo sapere nei commenti, su Twittero su Facebook.