Borderlands 3, il primo sequel del franchise dopo una pausa di sette anni, è uscito il 13 settembre e ha venduto oltre 5 milioni di copie del gioco in soli 5 giorni. Secondo l'editore del gioco, i famosi giochi 2K, le loro vendite per Microsoft Windows in quei primi 5 giorni sono il record di vendite più alte della società fino ad oggi. Fonti online stimano inoltre che circa il 70% degli acquisti del gioco è arrivato attraverso la distribuzione digitale e che questo fa sì che le entrate totali del franchising del gioco superino $ 1 miliardo!
Questa terza puntata del franchising segna anche la più alta percentuale di vendite digitali per 2K per un titolo multipiattaforma, con il gioco disponibile su Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Le recensioni di Borderlands 3 che sono arrivate prima del lancio o all'inizio di quei 5 giorni sono state effettivamente mescolate, con la maggior parte delle piattaforme web popolari che disprezzano il gioco per non aver apportato molte innovazioni. Tuttavia, questo terzo titolo è stato elogiato dai veri fan del gioco proprio per non aver cambiato il suo gameplay nel minimo e solo andando pesante sul nuovo contenuto … e sulle pistole, molte nuove pistole.
Secondo 2K, le vendite di Borderlands 3 hanno stabilito molti altri traguardi record per i primi 5 giorni del suo rilascio. Come afferma la società, questa terza voce ha venduto il 50% in più di copie di Borderlands 2 nel 2012, nei primi 5 giorni. La società ha anche dato un'occhiata al pubblico nei loro libri e ha dimostrato che l'intero franchising ha ora generato oltre $ 1 miliardo di entrate di Net Bookings, diventando il secondo franchising di giochi nella storia di 2K per raggiungere questo obiettivo.
Oltre all'aspetto finanziario, la data di uscita di Borderlands 3 ha visto il gioco prendere il posto di gioco più visto di Twitch numero 1 e da allora è rimasto tra i primi cinque giochi più visti. E, infine, questa terza voce ha prodotto oltre 14 milioni di ore di contenuti su Twitch, che è oltre il 50% di quello che la voce precedente aveva fatto in sette anni. Secondo David Ismailer, il presidente di 2K:
"Il lancio di successo di Borderlands 3 è il risultato del duro lavoro e della lunga collaborazione tra Gearbox Software e 2K. Siamo immensamente grati a tutti coloro che hanno avuto un ruolo nel rendere la serie Borderlands il fenomeno globale della cultura pop che è oggi, compresi centinaia di sviluppatori di Gearbox e molti che hanno reso questo lavoro la loro vita. Vogliamo anche ringraziare la comunità di Borderlands. Il caos non accade da solo, e la loro passione per la serie è ciò che ci spinge a rendere ogni gioco un'esperienza straordinaria. "