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    Brawl Stars genera entrate per 422 milioni di dollari durante il primo anno

    Dicembre 18, 2019
    Brawl Stars genera entrate per 422 milioni di dollari durante il primo anno

    Brawl Stars ha generato $ 422 milioni di entrate lorde durante il suo primo anno, secondo un rapporto della società di analisi dei dati Sensor Tower. Il gioco di battaglia multiplayer mobile PVP è stato pubblicato ufficialmente dallo studio mobile finlandese Supercell nel dicembre del 2018, dopo un lancio morbido di 18 mesi nel giugno del 2017.

    I giocatori della Corea del Sud hanno raccolto la quota maggiore di entrate sia su Google Play che sull'App Store, pari a $ 94 milioni o al 22 percento. Gli Stati Uniti hanno seguito il secondo con $ 73 milioni o il 17%, insieme alla Germania al terzo posto, pari all'8% con $ 35 milioni.

    Brawl Stars si è classificato dietro ad altri titoli Supercell come Clash of Clans e Clash Royale. Tuttavia, è stato il primo per le spese dei giocatori in Asia, che rappresentavano il 34% delle spese dei giocatori nel titolo. I 143 milioni di dollari dall'Asia rappresentavano anche il 38 percento delle entrate totali del Supercell dalla regione, in tutti i suoi giochi.

    Statistiche Supercell di Brawl Stars

    Brawl Stars ha portato ad oggi 141 milioni di download unici a livello globale, con i giocatori brasiliani che hanno accumulato quasi 14 milioni del totale. Gli Stati Uniti rappresentavano 13 milioni, con la Russia terza a 12 milioni di installazioni.

    Gli utenti del Google Play Store hanno contribuito con la maggior parte delle entrate in-game, con $ 242 milioni o il 57 percento di tutte le spese dei giocatori. L'App Store costituiva i restanti $ 180 milioni o il 43 percento del totale. Anche il Google Play Store ha raggiunto la maggioranza con 106 milioni di download o il 75 percento del totale – ciò significa che le entrate medie per download per Brawl Stars sono circa $ 2,90.

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