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    Call of Duty Black Ops: Cold War

    Ottobre 12, 2020
    Black Ops Cold War Featured

    3 su, 3 giù – Call of Duty Black Ops: Cold War Beta Edition

    Sono passati alcuni giorni da quando il team di Treyarch ha lanciato il Call of Duty Black Ops: Cold War beta e, per la maggior parte, non è stato così male. È stato sicuramente 1000 volte migliore dell'alfa Black Ops: Cold War che ci hanno fatto provare un paio di settimane fa. Ovviamente, parte del motivo per cui l'alfa era così pessimo era perché eravamo i topi da laboratorio volenterosi di Treyarch mentre provavano cose come fucili di precisione sovralimentati. Fortunatamente, l'alfa è molto indietro e siamo passati a un'esperienza beta molto più divertente e stabile. Certo, c'è ancora del lavoro da fare, ma qui dovrebbe essercene abbastanza per infondere fiducia nel fatto che Black Ops: Cold War sarà una solida voce di Call of Duty, almeno in termini di multiplayer.

    3 su – Le tre cose che mi sono piaciute della beta di Black Ops: Cold War

    Call of Duty Black Ops Guerra Fredda

    1.) Marcatura dei nemici

    Il più grande concorrente di Call of Duty, Battlefield, ha offerto ai giocatori la possibilità di prendere di mira luoghi e nemici specifici da quando ricordo. Nelle due attività battle royale di Call of Duty, Blackout e Warzone, hai avuto la possibilità di "pingare" nemici e oggetti. Fortunatamente, in Black Ops: Cold War, la capacità di "pingare" i nemici non sarà più limitata a modalità specifiche. Ora sarai in grado di contrassegnare i nemici e le posizioni in multiplayer mirando e premendo a sinistra sul D-Pad. È un'aggiunta eccellente che aiuterà ad aggiungere un livello di comunicazione tra i compagni di squadra. Durante una partita a Miami, ero sul balcone che si affacciava sulle strade della città. Potevo vedere i nostri nemici raggrupparsi in fondo al ristorante. Ero troppo lontano per fare danni, ma potevo contrassegnarli ei miei compagni di squadra sono stati in grado di dar loro la caccia con un discreto successo.

    Spazio per miglioramenti: avere questa capacità assegnata al D-pad era un po 'scomodo, in quanto significava che non potevo usare la levetta sinistra quando stavo marcando i nemici. Mi chiedo se toccare due volte R3 sarebbe un'opzione più conveniente.

    2.) Nuove modalità di gioco

    Call of Duty Black Ops: Cold War introduce nuove modalità di gioco per i fan. Finora, siamo stati introdotti a Deniable Operations e VIP Escort. Le operazioni negabili sono battaglie su scala epica. Condivide molti tratti della modalità Ground War di Modern Warfare, in cui le squadre dovranno navigare su una mappa di grandi dimensioni e tenere vari punti sulla mappa. La prima cosa che ho notato è che le mappe non sembravano grandi quanto le mappe di Ground War, e questa è una buona cosa: sono stato in grado di entrare in azione molto più rapidamente in Deniable Operations. L'altra nuova modalità, VIP Escort, è perfetta per i fan del classico Call of Duty, Search and Destroy. Le squadre, a turno, proteggono i loro VIP e li scortano in uno dei due punti di estrazione. Come Search and Destroy, puoi completare l'obiettivo o uccidere tutti i tuoi avversari. Le missioni VIP Escort fanno parte dell'esperienza Deniable Operations e utilizzano le stesse mappe, ma immagino che quando verrà rilasciato il gioco completo, potremmo vedere missioni VIP Escort incluse nelle mappe multiplayer standard.

    Margini di miglioramento: il problema più grande con Search and Destroy è l'alto livello di accampamento, solitamente svolto dai difensori. Questo è stato immediatamente il caso di VIP Escort. Dato che i punti di estrazione VIP sono elicotteri, mi chiedo se sarebbe meglio se gli elicotteri ruotassero sulla mappa, costringendo i difensori a essere costantemente in movimento. Ovviamente, una volta che un VIP raggiunge un elicottero e il processo di estrazione è iniziato, l'elicottero rimarrebbe in una posizione ei difensori potrebbero convergere.

    Call of Duty: Black Ops Cold War Mutliplayer

    3.) Miglioramenti dell'esperienza complessiva

    Volevo dedicare un momento per riconoscere alcuni piccoli miglioramenti all'esperienza di Call of Duty che mi sono davvero piaciuti. Per prima cosa, il movimento sembra essere molto scattante in Black Ops: Cold War. Questo è in parte dovuto all'aumento di velocità iniziale che ottieni quando inizi a correre per la prima volta, che presto si trasforma in una corsa costante. Anche la meccanica dello scivolo sembra essere molto più pronunciata, consentendo approcci offensivi incisivi quando si entra in una stanza. Questi due aspetti migliorano il flusso in movimento, che è fondamentale per i tiratori. Un'altra bella aggiunta è il sistema di reportistica migliorato. Mentre Modern Warfare consentiva ai giocatori di segnalare i dolori nel gioco, Black Ops: Cold War lo migliora aggiungendo un paio di nuove categorie di rapporti e includendo uno spazio per includere note. Infine, una cosa che ho notato nella schermata di selezione multiplayer è stata un'opzione "Teatro", che per me implica il ritorno della modalità Teatro. Nei precedenti giochi di Call of Duty, la modalità Teatro permetteva ai giocatori di rivedere intere partite, particolarmente utile per capire come gli avversari avrebbero potuto essere saltati su di te.

    Spazio per miglioramenti: sebbene il sistema di reportistica migliorato sia sicuramente un vantaggio, apprezzerei se Treyarch facesse un ulteriore passo avanti e ci permettesse di allegare video di gioco ai report. Spesso, l'infrazione può essere più facile da descrivere se viene inclusa una piccola clip. Questo potrebbe aiutare gli sviluppatori a rintracciare vari hack ed exploit, creando un'esperienza molto più piacevole. E con il ritorno della modalità Teatro, la segnalazione potrebbe essere inclusa anche in quella modalità, quando un'attenta revisione della partita mostra un certo livello di imbroglio.

    Dai un'occhiata a pagina 2 per le tre cose che ho odiato della beta di Black Ops: Cold War.

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