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    Home»Guida»Call of Duty: Modern Warfare II Stagione 3 Note sulla patch ricaricate – 10 maggio 2023
    Guida

    Call of Duty: Modern Warfare II Stagione 3 Note sulla patch ricaricate – 10 maggio 2023

    Maggio 10, 2023
    Call of Duty: Modern Warfare II Season 3 Reloaded Patch Notes – May 10, 2023

    La mezza stagione della stagione 3 di Call of Duty: Modern Warfare II è arrivata ed è piena di diversi bilanciamenti delle armi ed eventi stagionali per i giocatori. Le note complete sulla patch per questo aggiornamento sono state condivise dal team di sviluppo e dovrebbero uscire più tardi oggi.

    Alcuni dei molti cambiamenti inclusi in questi note di patch ci sono una serie di aggiustamenti alle armi, una sfida mimetica ricaricata della stagione 3, un aggiornamento di Trophy Hunt, nuove mappe e l’aggiunta di FTAC Siege: Handgun e GS Magna: Handgun.

    Tutte le note sulla patch ricaricate di Call of Duty: Modern Warfare II Stagione 3 per il 10 maggio 2023

    Eventi

    Stagione 03 Reloaded Camo Challenge

    • Il nostro evento stagionale fa seguito alle popolari sfide mimetiche che abbiamo avuto nella stagione 02. Completa una sfida di categoria di armi per sbloccare una nuova mimetica per ogni arma in quella categoria.
    • Completale tutte e dieci per ottenere un’altra nuova mimetica per ogni categoria di armi, oltre a uno speciale ciondolo per armi che mostra che hai imparato a padroneggiare la caccia al trofeo ricaricata.
    • Le sfide per questo evento includono:
      • Fucili d’assalto: ottieni 250 uccisioni di operatori
      • Fucili da battaglia: ottieni 30 uccisioni di operatori con colpi alla testa
      • SMG: ottieni 3 uccisioni di operatori senza morire 30 volte
      • Fucili a pompa: ottieni 30 uccisioni di operatori di fuoco senza mira
      • Mitragliette leggere: ottieni 50 uccisioni di operatori mentre sei in sella
      • Fucili Marksman: ottieni 25 uccisioni di operatori Longshot
      • Fucili di precisione: ottieni 30 uccisioni di operatori a tiro lungo
      • Pistole: ottieni 50 uccisioni di operatori
      • Launcher: ottieni 40 uccisioni di operatori

    Aggiornamento caccia al trofeo

    • Ci auguriamo che il nostro evento Caccia ai trofei ti sia piaciuto! Sebbene i giocatori non possano più guadagnare attivamente trofei/gettoni, possono comunque spenderli in ricompense nella scheda Eventi di gioco.

    Mappe

    NUOVA MAPPA

    • Vivaio di Alboran (6v6)
      • Un’esperienza Map di base di medie dimensioni ambientata in una struttura remota in Spagna
      • Ottieni tutte le informazioni nel nostro blog dedicato alle mappe.

    GENERALE

    • Carte telefoniche
      • Migliorata l’esperienza utente durante la navigazione nel menu di sfida delle carte telefoniche
      • Visualizza i tuoi articoli preferiti, monitorati e di proprietà
      • Visualizza le schede telefoniche di una modalità di gioco specifica
      • Anteprima delle carte Maestria di una stagione specifica

    GIOCO
    Generale

    • È stata aggiunta una sfida per sbloccare l’impugnatura Sakin ZX di Cronen Squall
    • È stata aggiunta una sfida per sbloccare gli attacchi di carica del trapano sottocanna per Kastov 762, STB 556 e TAQ-56
    • L’ottica ibrida non brilla più nelle modalità alternative a basso ingrandimento
    • Gli effetti tracciante ora possono essere applicati tramite il menu di personalizzazione della skin dell’allegato

    Visibilità feedback danni

    • Eliminato il centro della sovrapposizione rossa dell’HUD
    • Alpha complessivo ridotto della sovrapposizione HUD rossa
    • Ridotta saturazione del set di visione flash
    • Quantità di distorsione ridotta
    • Rumore della fotocamera portatile ridotto in caso di danni da proiettile

    Movimento

    • Il movimento della telecamera mentre si cammina e si scatta è stato ridotto
    • Ritardo di sollevamento dell’arma dopo l’atterraggio con il paracadute ridotto del 30%
    • Accelerazione di scivolata iniziale aumentata del 6%
    • La soglia di altezza per Mantling con una mano sola è stata aumentata, consentendo un attraversamento più aggressivo

    Armi

    • Assedio FTAC: pistola
      • Progettata per essere compatta e maneggevole, questa pistola mitragliatrice ha una cadenza di fuoco sbalorditiva e una rapida velocità di scambio. Una secondaria di fiducia per impegni ravvicinati.
      • Ottenibile tramite Sfida in-game: 50 uccisioni di operatori Hip Fire con pistole
    • GS Magna: Pistola
      • Questa .50 GS completamente automatica vanta una potenza sufficiente per porre fine a chiunque sia così sciocco da incrociare il tuo cammino. Tieni premuto il grilletto e lascia che questa .50 Cal parli da sola.
      • Ottenibile tramite Sfida di gioco: 30 uccisioni di operatori con colpo alla testa con la .50 GS

    Nuovo equipaggiamento

    • Stella da lancio
      • Un’alternativa avvincente e di alta abilità al coltello da lancio, la stella da lancio richiede maggiore precisione da chi la impugna. Anche se colpi meno accurati non si tradurranno in un’uccisione, questo è più che compensato dalla sua capacità di munizioni e capacità di schieramento rapido.
      • Aggiunto un indicatore su come sbloccare la stella da lancio nella scheda Equipaggiamenti
      • Sbloccabile tramite Sfida in-game: 50 uccisioni di operatori con il coltello da lancio

    Bilanciamento delle armi

    Primo rilancio

    • Il ritardo tra il primo equipaggiamento di un’arma e la possibilità di sparare è stato ridotto per numerose armi.

    Sollevamento rapido e abbassamento rapido

    • Le velocità di Quick Raise e Quick Drop sono state uniformemente aumentate, consentendo un dispiegamento più rapido delle attrezzature, che è ulteriormente migliorato da Fast Hands.

    Danni all’armatura

    I valori di danno massimo dell’armatura sono stati aggiunti a tutti i fucili d’assalto, i fucili da combattimento, le mitragliatrici e le mitragliatrici leggere. Questi valori aiuteranno a rallentare il time-to-kill a distanza ravvicinata.

    Il danno minimo dell’armatura è stato modificato o aggiunto a diverse armi per aumentarne l’efficacia a distanze maggiori. Vedi le modifiche alle armi di seguito per i dettagli:

    » Pistole «

    • Basilisco
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
    • P890
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • X12
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • Auto X13
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0

    » Fucili mitragliatori «

    • BAS-P
      • Velocità ADS aumentata
      • Moltiplicatore danni colpo alla testa diminuito
      • Danno massimo aumentato
      • Portata massima del danno aumentata
      • Danno medio-lontano aumentato
      • Portata del danno medio-lontano aumentata
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
      • Danno minimo aumentato
      • Portata minima del danno aumentata
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • Lachmann Sub
      • Danni minimi dell’armatura a raffica aumentati | Solo Warzone 2.0
    • I mini
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
    • MX9
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • Vaznev-9K
      • Portata massima del danno diminuita

    ” Fucili d’assalto “

    • Chimera
      • Aggiunto danno minimo armatura semiautomatico | Solo Warzone 2.0
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • Cicuta ISO
      • Danno massimo diminuito
      • Mid Danno diminuito
      • Danno minimo diminuito
      • Aumentato il moltiplicatore del busto inferiore
      • Moltiplicatori delle estremità diminuiti
    • Castov 545
      • Raggio di danno medio-ravvicinato diminuito
      • Portata media dei danni diminuita
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • Castov 762
      • Aggiunto danno minimo armatura semiautomatico | Solo Warzone 2.0
      • Moltiplicatori delle estremità diminuiti
    • Kastov-74u
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • Lachmann-556
      • Danno medio-ravvicinato aumentato
      • Portata massima del danno aumentata
      • Aggiunta gittata media dei danni
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
      • Aggiunto danno minimo armatura semiautomatico | Solo Warzone 2.0
      • Aumentato il moltiplicatore della parte superiore del busto
    • M16
      • Raggio di danno medio-ravvicinato aumentato
      • Portata massima del danno aumentata
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
      • Il tempo di ricarica tra le raffiche è diminuito
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • M4
      • Aggiunto danno armatura minimo semiautomatico | Solo Warzone 2.0
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • M13B
      • Velocità ADS leggermente aumentata
      • Gittate dei danni aumentate
      • La precisione della diffusione dell’anca è leggermente aumentata
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • TAQ-56
      • Portata massima del danno diminuita

    » Fucili da battaglia «

    • Ricognizione FTAC
      • Aumentato il danno minimo dell’armatura del fuoco automatico | Solo Warzone 2.0
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • Lachmann-762
      • Aumentato il danno minimo dell’armatura del fuoco automatico | Solo Warzone 2.0
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • SO-14
      • Aumentato il danno minimo dell’armatura del fuoco automatico | Solo Warzone 2.0
      • Aumentato il moltiplicatore del busto inferiore
      • Danno massimo aumentato
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
    • TAQ-V
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
      • Danno armatura minimo semiautomatico aumentato | Solo Warzone 2.0

    » Fucili «

    • Brison 800
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
      • Danni medi aumentati
    • Brison 890
      • Danno armatura minimo aumentato | Solo Warzone 2.0
      • Danni medi aumentati
    • Lockwood 300
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0

    » Mitragliatrici leggere «

    • HCR 56
      • Aggiunto danno minimo all’armatura | Solo Warzone 2.0
    • RAPP H
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.
    • SAKIN MG38
      • Ridotto il tempo di animazione “Prima alzata”.

    ALLEGATI

    » Munizioni «

    • Esplosivo
      • Velocità dei proiettili diminuita
    • .500 Colpo di serpente
      • Accordatura abilitata
    • .300 Blackout (tutti i tipi)
      • Danno massimo dell’armatura aggiunto | Solo Warzone 2.0

    » laser «

    • La visibilità del laser è diminuita
    • Punto vibrante inclinato 7
      • Ora blocca Core BP2 Underbarrel
    • Laser inclinato da 7 mW
      • Ora blocca Core BP2 Underbarrel

    ” Rivista “

    • Fennec
      • Fennec Doppio Colpo Mod
        • Riserve massime di munizioni aumentate
        • Danno massimo dell’armatura aggiunto | Solo Warzone 2.0
        • Danno armatura minimo diminuito | Solo Warzone 2.0
        • Munizioni iniziali aumentate
    • STB 556
      • Tocco singolo mod
        • Il tempo di ricarica tra i colpi è diminuito

    Le modifiche al caricatore di seguito si applicano a tutti gli accessori a seconda che siano più grandi o più piccoli rispetto alla capacità base del caricatore di un’arma. Questi cambiamenti significheranno, in media, che i caricatori di maggiore capacità sono notevolmente meno punitivi e i caricatori di capacità inferiore offrono sostanzialmente più vantaggi.

    • Grande
      • Penalità velocità ADS ridotta
      • Penalità alla velocità di movimento ridotte
    • Piccolo
      • Vantaggio Velocità ADS aumentato
      • Vantaggi della velocità di movimento aumentati
      • Vantaggio della velocità di fuoco da scatto aumentato

    » Muso «

    • Lockshot KT85
      • Controllo del rinculo orizzontale diminuito
      • Controllo del rinculo verticale aumentato

    » Ottica «

    • Kazan-Holo
      • Visibilità del reticolo migliorata

    ” Azione “

    • Controllo FJX
      • FJX Lux-7
        • Aumentato il vantaggio della velocità di camminata mirata
        • Aumentata la penalità di stabilità inattiva mirata
        • Vantaggio della velocità di scatto aumentato
    • RIB400
      • Beneficio di Controllo del rinculo aumentato
      • Penalità velocità ADS aumentata
    • X12
      • Calcio per pistola XRK
        • Penalità della velocità di movimento diminuite
    • Auto X13
      • Calcio a barra XRK
        • Penalità alla velocità di movimento ridotte
      • Calcio di precisione dinamico XRK
        • Penalità alla velocità di movimento ridotte
      • Calcio X13 per fruste
        • Penalità alla velocità di movimento ridotte

    » Sottocanna «

    • Corvus Masterkey
      • Velocità ADS aumentata
      • Diffusione pellet ADS diminuita
      • Riserva di munizioni aumentata
      • La gittata media dei danni è stata leggermente aumentata

    Killstreaks

    • Miniera a grappolo
      • Danno armatura diminuito | Solo Warzone 2.0

    Correzioni di bug

    • Risolto il problema che consentiva di equipaggiare più accessori della stessa categoria, risultando in armi rotte o non funzionanti
    • Risolto un problema che impediva il verificarsi degli effetti di morte nelle modalità DMZ e Co-Op
    • Fisso…
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