5 caratteristiche di Call of Duty: Vanguard che si sono distinte
Un altro anno, un altro Call of Duty. Sledgehammer Games è tornato al volante e ci guida ancora una volta verso l’era della seconda guerra mondiale. Mentre noi veterani di COD abbiamo familiarità con l’ambientazione, l’approccio dello studio con Call of Duty: Vanguard è pieno di nuove idee che stiamo anticipando.
Ecco cinque cose su Vanguard che non vedo l’ora:
1. Storia e personaggi
Il multiplayer è il pane quotidiano di COD, ma io sono un fan che aspetta con impazienza una campagna di successo adrenalinica ogni anno. Nelle parole di Sledgehammer, Vanguard presenta un racconto di fantasia con personaggi che sono “storicamente ispirati, ma non obbligati”. Si concentra sulla nascita di forze speciali in ogni nazione alleata durante la seconda guerra mondiale, garantendo missioni ad alto rischio non tipicamente esplorate nelle voci precedenti.
Ogni ruolo che interpreti è pensato per essere ben realizzato tra retroscena, motivazioni, animazione e fedeltà visiva. L’unica missione a cui abbiamo assistito ha coinvolto un paracadutista americano che è sceso in Francia la notte prima del D-Day. Si è fatto strada attraverso una lunga sequenza furtiva che coinvolge boschi, campi, una città in rovina, e si è risolta in un classico scontro a fuoco.
Collettivamente, i personaggi stanno perseguendo il progetto segreto della Germania nazista nome in codice “Phoenix”, guidato dall’immaginario Heinrich Freisnger, leader della Gestapo e membro della cerchia ristretta di Hilter. La campagna non prevede la modalità cooperativa, poiché Sledgehammer ha progettato il gioco per concentrarsi esclusivamente sugli individui evidenziati in ogni forza speciale.
2. Nuove funzionalità multigiocatore
Miracolosamente, dopo 18 anni, gli sviluppatori di Call of Duty stanno ancora implementando nuove idee nel multiplayer. Vanguard presenta nuove meccaniche di mobilità, in particolare la capacità di far scorrere l’arma sulle superfici una volta montata per ripararsi. Le mappe ora presentano aree distruttibili, inclusi muri e pavimenti destinati a dare ai giocatori un vantaggio tattico, e Gunsmith sta tornando con l’inclusione di balistica personalizzata e tipi di munizioni. Sebbene tutte queste funzionalità siano state presenti in altri sparatutto, sono senza dubbio aggiunte salutari all’ecosistema di COD.
Il multiplayer consente inoltre ai giocatori di scegliere il ritmo di combattimento preferito come tattico, standard e blitz, che alterano significativamente il flusso e la velocità del gioco. Ci saranno 20 mappe e molteplici nuove modalità al momento del lancio, ma la cosa più interessante è Champion Hill. I dettagli specifici sono ancora segreti, ma viene pubblicizzato come “Battle Royale incontra Gunfight”. Mi piacciono i Battle Royale e sono un grande fan degli scontri a fuoco. L’idea di mescolarli ispira molto clamore.
3. Zombie
Pochi dettagli sono stati condivisi su cosa aspettarsi da Zombies, ma Sledgehammer ha condiviso che Treyarch sta guidando lo sviluppo di una storia prequel della narrativa sugli zombi di Cold War. Gli zombi sono sempre un buon momento, quindi confido che ci sia molto da aspettarsi anche lì.
4. Zona di guerra
Mentre Warzone è apparentemente tormentato a tempo indeterminato da imbroglioni, Sledgehammer, insieme agli altri studi di Call of Duty, sta finalizzando un nuovo sistema anti-cheat che verrà implementato con il lancio di Vanguard. La somiglianza di Vanguard, inclusi personaggi, armi e altro, sarà implementata in Warzone il primo giorno del rilascio.
Inoltre, aspettati una nuova mappa dopo il lancio. Questa è una notizia eccezionale dato che sono pronto per una nuova mappa di Battle Royale.
5. Grafica e audio
Il motore di Modern Warfare ha chiaramente avuto degli aggiornamenti. Vanguard è il primo Call of Duty in anni che mi ha sbalordito visivamente. Intendiamoci, ho guardato il gameplay attraverso uno streaming Zoom e mi ha comunque fatto impazzire. Le trame, l’illuminazione e gli ambienti reattivi a condizioni atmosferiche, pericoli, personaggi e spari sono stupendi. Migliorare ulteriormente la grafica è il sound design e la colonna sonora straordinariamente misti.
L’eccellente design del suono è stato a lungo presente in Call of Duty e non mancano in Vanguard. Armi, esplosioni, uccisioni e ambienti suonano nitidi, gutturali e brutali. Mi sono anche trovato emotivamente commosso da alcune partiture orchestrali durante la presentazione, in particolare durante la demo della campagna. Raramente noto la musica nei giochi Call of Duty, ma la sua collezione di droni spaventosi, sequenze staccate da brivido e melodie eroiche ha evocato vari sentimenti che sono sicuro miglioreranno l’esperienza di gioco.
Anche se abbiamo visto solo un assaggio del pacchetto finale, Vanguard sembra eccellente e promette diverse nuove funzionalità che apparentemente lo distinguono da quelle precedenti.
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