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    CDPR lancia un hotfix di nuova generazione di The Witcher 3 per correggere i bug di aggiornamento

    Dicembre 20, 2022
    CDPR pushes out a The Witcher 3 next-gen hotfix to mend update bugs

    Il lancio dell’aggiornamento di nuova generazione di The Witcher 3 è stato una specie di disastro, specialmente su PC, e CD Projekt Red ha rilasciato un aggiornamento per quella piattaforma che afferma di risolvere alcuni dei problemi. Sebbene i problemi di aggiornamento non fossero nemmeno vicini al livello di Cyberpunk 2077, molti utenti hanno notato balbuzie, arresti anomali e problemi di prestazioni generali. Ciò era particolarmente vero per Ray Tracing su schede grafiche di fascia alta, dove quella funzione e DLSS non funzionavano o degradavano ulteriormente le prestazioni.

    L’aggiornamento non contiene quasi note sulla patch, dicendo solo che l’hotfix “dovrebbe migliorare la stabilità e le prestazioni complessive e correggere gli overlay di GOG e Steam. La versione del gioco non cambierà. Il team continua dicendo che continua a lavorare su miglioramenti e correzioni su tutte le piattaforme.

    Siamo entrati in The Witcher 3 prima e dopo che l’aggiornamento è stato pubblicato e possiamo dire che la nostra balbuzie è notevolmente migliorata. Utilizzando una configurazione ultrawide 3080, abbiamo ottenuto frame fluidi su Ultra+ con ray tracing disattivato. L’attivazione del ray tracing, tuttavia, rivela che c’è ancora molto da fare per migliorare quella funzionalità. La grafica è diventata sgranata e il framerate è aumentato senza miglioramenti evidenti.

    Abbiamo anche riscontrato un arresto anomalo poco dopo il caricamento nel gioco, apparentemente dal nulla. Almeno diversi giocatori nel thread Twitter dell’annuncio dell’aggiornamento menzionano arresti anomali all’avvio senza alcuna gioia in vista. Ci sono anche segnalazioni di basso utilizzo della GPU, che possiamo confermare dai nostri test.

    In definitiva, l’ultimo hotfix per l’aggiornamento di nuova generazione di The Witcher 3 è un buon passo nella giusta direzione, ma ha ancora molta strada da fare prima di raggiungere lo standard dei titoli per PC ben ottimizzati. Per un gioco di sette anni, non dovrebbe sembrare chiedere troppo, ma se il vecchio motore di The Witcher 3 ha problemi a gestire la nuova tecnologia, questo potrebbe essere parte del problema.

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