No Man’s Sky è stato lanciato nell’agosto 2016 e cinque anni dopo è finalmente entrato nel regno delle recensioni Mostly Positive. Poco dopo il rilascio, il gioco è passato a uno stato di recensione estremamente negativo ed è rimasto bloccato lì mentre Hello Games ha lavorato instancabilmente e ha prodotto diversi aggiornamenti gratuiti per compiacere i fan dedicati. Sembra che Frontiers sia stato l’ultimo aggiornamento per spingere il gioco oltre il limite.
Hello Games ha condiviso alcune informazioni sulla transizione graduale da recensioni estremamente negative. Ha spiegato che ci sono voluti due anni prima che lo stato della recensione cambiasse in Mixed, che è stata una pietra miliare enorme. Il passaggio a Mostly Positive ha richiesto altri tre anni e lo sviluppatore non potrebbe essere più felice. Questa è una grande vittoria per Hello Games e mostra cosa è possibile quando una squadra tiene duro e continua a sviluppare un gioco con una visione chiara e spinta a supportare la sua comunità.
È interessante notare che il sistema di recensione di Steam sembra più difficile da scalare man mano che un gioco si avvicina allo stato di Mostly Positive. Tim Woodley di Hello Games ha sottolineato che occorrono circa 300 recensioni positive per passare dal 20% al 21%. Il passaggio dal 69% al 70%, tuttavia, può richiedere circa 100.000 revisioni.
No Man’s Sky ha avuto un brutto momento. Al momento del lancio, era chiaro che molte delle promesse fatte sui contenuti del gioco non erano state mantenute e di conseguenza il punteggio delle recensioni del gioco ne ha risentito. Non era quello che tutti si aspettavano che fosse. Tuttavia, nel corso di diciassette aggiornamenti, l’ultimo dei quali, Frontiers, lanciato la scorsa settimana, il gioco è diventato ancora più di quanto originariamente promesso. È passato da un titolo di esplorazione spaziale a un gioco in cui puoi costruire e gestire la tua città con gli amici e molto altro ancora.