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    COG considera: perché ci sono così tanti giochi sui killer con personalità divise?

    Ottobre 16, 2020
    COG considera: perché ci sono così tanti giochi sui killer con personalità divise?

    Non è nuovo o scioccante se Ace Attorney's Parodied it

    Oggi su Consider COG, affrontiamo il tema pesante della salute mentale. In particolare, la diagnosi ampiamente discussa e scarsamente compresa del disturbo dissociativo dell'identità, una condizione controversa e altamente debilitante che le comunità mediche e psichiatriche stanno ancora imparando. Viene spesso indicato nella cultura pop con l'etichetta accattivante ma inaccurata dal punto di vista medico di Disturbo di personalità multipla, che apparentemente non è una cosa reale nonostante innumerevoli anni di media che cercano di convincerci del contrario. Fino a poco tempo, molti esperti non erano d'accordo sul fatto che DID fosse o meno una cosa, ma tra nuove prove che vengono alla luce e la realtà che ci sono molte persone che stanno sicuramente vedendo le loro vite influenzate e sconvolte da ciò, sembra che stia cambiando . Non sono un esperto di DID, ma mi piace fare ricerche. Ecco cosa ho imparato da una semplice ricerca su Google.

    DID deriva da un trauma. È strettamente collegato al disturbo da stress post-traumatico. Spesso deriva da abusi infantili, una connessione che è stata storicamente sfidata o ignorata per diversi motivi, uno dei quali è che nessuno vuole affrontare la frequenza con cui i bambini vengono feriti, più e più volte, nel peggiore dei modi, dalle persone che dovrebbero essere in grado di fidarsi. Gli studi sull'attivazione del cervello hanno confermato che esistono stati fisici separati per personalità diverse. Ancora più importante, DID è una cosa reale che accade a persone reali, la maggior parte delle quali sono state vittime di circostanze orribili e stanno solo cercando di vivere le loro vite nel fallout, il che rende tutti quei giochi horror con protagonisti una sorta di omicida doppia personalità imbarazzante.

    Uno screenshot del serial killer e genocidio con doppia personalità Jill di Dangan Ronpa

    Sì, è un classico tropo horror, ma molti classici tropi horror mi fanno dire "Oddio!" quando li guardo indietro adesso. Prendere Halloween. Ottimo film, atmosfera eccellente, Michael Myers è incredibilmente intimidatorio. È il film che ha stabilito le regole del genere slasher. Dipinge anche un'immagine davvero brutta di chiunque sia mai stato ricoverato in un ospedale psichiatrico, anche se la maggior parte dei pazienti psichiatrici rappresenta solo un pericolo per se stessi. Il micidiale malato mentale fuggito è ora un pilastro dei media dell'orrore, soffocando l'orrore reale che persiste in molte strutture di salute mentale fino ad oggi: il maltrattamento orribile e sistemico di pazienti le cui lamentele e proteste non saranno mai prese sul serio. Proprio così, le vittime di una storia dell'orrore della vita reale diventano i cattivi di una storia immaginaria, e la finzione soffoca la realtà.

    Non è la prima volta che succede qualcosa del genere. Basta guardare l'archetipo omosessuale depravato che viene lentamente lasciato indietro dalla rivelazione che le persone LGBTQ + sono, in effetti, ancora persone. Guarda l'archetipo della donna trans predatrice che sta emergendo per sostituirlo. Ora, ricorda che le donne trans vengono assassinate nella vita reale perché le persone ne hanno paura.

    Ok, quindi fa schifo, ma cosa ha a che fare tutto questo con le personalità divise usate nei videogiochi? È semplice: con pochissime eccezioni, le persone con DID non sono pericolose per te. Hanno già abbastanza problemi a tenersi insieme. Capito? Buona. Pensiamo per un momento. Quando è stata l'ultima volta che hai visto un personaggio di un videogioco con DID e non era un serial killer, un assassino o violentemente instabile?

    Vai avanti. Prenditi un minuto per pensare. Aspetterò.

    Ne hai inventato qualcuno? Ho avuto qualche problema. C'è Genocide Jill di Danganronpa, ma no, è letteralmente un serial killer con un numero enorme di vittime anche se è gentile con i protagonisti. Arkham da Devil May Cry 3 ha ucciso sua moglie. Rosetta e Ster di Il lupo di Cappuccetto Rosso sono un classico bambino angelico con un duo di ombre che protegge da omicidi. Il Killer7 l'equipaggio sono assassini professionisti … probabilmente è fonte di confusione. Tira da Soul Calibur non è solo un'assassina, è dipendente dall'uccidere. L'unico esempio recente di un personaggio con DID che non ha sangue sulle mani è Premonizione mortaleFrancis York Morgan e il suo "partner" Zach, ma anche allora è implicito che stia succedendo qualcosa di soprannaturale. Inoltre, spoiler per un gioco uscito dieci anni fa e il suo seguito, ma uno di questi scompare alla fine. Le persone reali con DID generalmente non riescono a risolvere le cose in modo così preciso.

    L'agente speciale Francis York Morgan ritorna # DeadlyPremonition2! Le sue tattiche non convenzionali includono comportamenti strani come parlare spesso con il suo amico invisibile "Zach", ma ottiene risultati, soprattutto in casi insoliti.

    Il mistero inizia il 7/10: https://t.co/3t4xng4SXp pic.twitter.com/tUTs94dB2X

    – Nintendo of America (@NintendoAmerica) 26 giugno 2020

    Quindi sì, questo è un problema. Ma oltre a questo, non è solo un po 'noioso raccontare la stessa storia ancora e ancora? Psicopatico già fatto. Batman già fatto. Fight Club già fatto. Inferno, Ace Attorney l'hanno già fatto, e anche loro sapevano che dovevano dare una svolta alle cose per tenere le persone con il fiato sospeso. Non è più sorprendente. Non è scioccante. È a malapena tagliente. Anche se non ti interessa il danno che può causare una rappresentazione errata di una condizione reale, potresti almeno provare a essere più creativo.

    Se sei seduto su un gioco che presenta un killer con DID, pensaci due volte. Hai davvero bisogno di questa svolta? E se si trattasse di un falso che depreda deliberatamente le paure irrazionali del pubblico e questo personaggio fosse, sai, una vera vittima? E se fossero stati totalmente estranei all'omicidio? Ciò renderebbe un'esperienza più interessante? In qualità di sviluppatore di giochi, è tuo compito considerare queste possibilità prima di intraprendere questa vecchia strada intrisa di sangue.

    Se hai esaminato tutto e hai davvero bisogno che il tuo assassino sia nascosto in un personaggio innocuo, chiediti se recitare sarebbe sufficiente. Molti veri assassini fingono di essere innocenti. Alcuni sono così bravi a farla franca con l'omicidio. Ma cosa succede se recitare non basta? Considera l'idea di entrare nel regno del paranormale per introdurre mutaforma, possesso e tutte quelle cose divertenti. Il possesso – e gli esorcismi – hanno il loro bagaglio culturale e di salute mentale, ma non è niente in confronto allo stigma che attualmente circonda DID. Inoltre, puoi diventare davvero creativo con il modo in cui si manifesta la possessione, il prezzo che potrebbe richiedere alla vittima e come combatterla, quando diventi creativo con il modo in cui le personalità separate funzionano le persone ti lanciano i libri di medicina. Per quanto riguarda il mutaforma … quello è solo divertente.

    Fai tutto il possibile per evitare di ricostruire lo stesso terreno stanco. L'assassino con più personalità non è più cool. È vecchio, è noioso, è inaccurato dal punto di vista medico e, soprattutto, criminalizza una condizione che hanno le persone reali. Le persone che sono state ferite così gravemente si sono rotte come un piatto e ora stanno solo cercando di tenere insieme i pezzi. Lasciali in pace.

    Un'ultima informazione che ho trovato mentre scrivevo questo articolo? Il British Journal of Psychiatry ha pubblicato una raccomandazione secondo cui DID sarebbe stato spostato fuori dall'ombra e considerato un disturbo psichiatrico tradizionale. Uno dei motivi elencati era "Prevenire inutili costi sociali diretti e indiretti". In altre parole, un'importante rivista medica è preoccupata per il modo in cui la società tratta le persone con diagnosi di DID.

    Cibo per la mente.

    FONTE

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