La missione Dartmoor Garden Show di Hitman 3 aggiunge molti nuovi contenuti al gioco. Oltre all’escalation ripetibile di base con obiettivi casuali, ci sono alcune nuove sfide da padroneggiare e completare. Una di queste nuove sfide è Danger! Pericolo!, che è molto più difficile di quanto sembri a prima vista. Questa guida copre un percorso attraverso l’escalation che completa questa sfida con relativa facilità.
Per completare Pericolo! Pericolo! devi eseguire cinque bersagli fulminandoli. Uccidi solo cinque bersagli durante l’intera Escalation, quindi questa sfida richiede di fulminarli tutti.

equipaggiamento
Sebbene questo percorso non richieda alcuna attrezzatura speciale, devi aver completato l’escalation di base almeno una volta. In tal modo, sblocchi la modalità deterministica, che ti consente di uccidere tutti i bersagli che ti piacciono durante una nuova corsa della missione. Seleziona la modalità deterministica come posizione di partenza e sei a posto.
Monon Beaulieu
Il primo bersaglio che puoi uccidere con l’elettrocuzione è di gran lunga il più semplice. Vedrai Monon camminare verso di te se corri a sinistra dalla tua posizione di partenza verso l’evento principale del Dartmoor Garden Show. Indossa un vestito a fantasia bianco e nero. Segui quel percorso e incontrala mentre procedi. Questo la rallenterà, ma non è essenziale. Per prima cosa, devi raggiungere il palco principale e raccogliere la batteria dell’auto dietro di esso.

Di seguito è riportato un riferimento mappa per questa batteria per auto.

Ora vai di nuovo al punto di partenza. A sinistra di quest’area ci sono alcuni gradini, in fondo ai quali c’è un tubo flessibile. Qui è dove starà Monon quando verrà qui a fumare. Segui il tubo fino al rubinetto e accendilo. Cerca di accucciarti tra i cespugli come fai per evitare attenzioni indesiderate.

Ora, nasconditi tra i cespugli alla tua sinistra. Da qui, dovresti essere in grado di vedere il bersaglio quando scende a fumare. Se è lì quando apri il rubinetto, potrebbe spingerla a indagare e tornare all’inizio della sua pattuglia. Resta qui, però, perché tornerà. Quando torna in giro, getta la batteria dell’auto ai suoi piedi per fulminarla.

Evelyn Crane
Il tuo prossimo obiettivo dovrebbe essere Evelyn Crane. La prima cosa che devi fare è afferrare il travestimento del giardiniere. C’è un giardiniere che pesca a sinistra del tuo punto di partenza vicino al fiume. Puoi avvicinarti di soppiatto, sottometterlo e afferrare il travestimento senza che nessuno se ne accorga.

Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo giardiniere.

Con questo travestimento, ora devi acquistare un cacciavite. Ce n’è uno sul retro dell’evento principale vicino ai bagni mobili su una panchina.

Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo cacciavite.

Con un cacciavite in mano, è ora di andare in giardino. È a sinistra di questo cacciavite nella parte superiore della mappa. Riconoscerai Evelyn dal suo vestito verde. C’è anche una grande struttura di metallo nero qui che forma l’uccisione che stai cercando.

Avvicinati al rubinetto su questa grande struttura metallica e accendilo. Questo attirerà Evelyn verso la pozzanghera che crea. Una volta che si trova nella pozzanghera, sabota la luce alla sua sinistra e friggerà.
Gulshan Yazdani
Il modo in cui devi fulminare Gulshan è un metodo che useremo per un altro obiettivo, quindi imparalo bene la prima volta. Devi prendere un’altra batteria per auto. A seconda del livello di Dartmoor Garden Show in cui ti trovi, potrebbe essere necessario utilizzarne uno secondario rispetto a quello mostrato nella prima uccisione in questa guida. C’è un’altra batteria per auto sul lato destro della villa. È in alcune casse vicino a tutti i furgoni.

Di seguito è riportato un riferimento mappa per questa batteria per auto.

Ora corri al giardino di Gulshan. È quello con una fontana piastrellata e una pipa di narghilè. Noterai un tubo vicino alla fontana che conduce al bordo del giardino. Accendilo e attendi che qualcuno lo spenga di nuovo. Ora devi solo aspettare fuori dalla vista di tutti gli altri nel giardino che Gulshan venga a stare nella pozzanghera. Lo fa durante la sua pattuglia. Quando è in piedi, lancia la batteria dell’auto e fulminalo.

Sebastian Sato
Uccidere Sato è qualcosa che puoi impostare non appena entri nel livello 3 di questa missione. Per prima cosa, hai bisogno di un travestimento da governante. Vieni sul retro dell’evento dove si trovano i bagni mobili. Noterai una governante che torna qui e fuma sui gradini all’estremità del labirinto di siepi.

Lancia una moneta per distrarre la governante tra i cespugli prima di sottometterlo e prendere il suo travestimento. Ora devi andare al punto di partenza e trovare il furgone bianco nelle vicinanze. Al suo interno, c’è un microfono che devi raccogliere per questa uccisione.

Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo furgone.

Ora devi andare sul palco al centro dell’evento. Sali sul palco e alza il voltaggio del microfono. Quindi, scambia il microfono con quello che hai appena preso. Non appena Sato lo tocca, morirà. Puoi andartene non appena hai scambiato i microfoni perché questa uccisione avverrà naturalmente mentre Sato si occuperà della sua routine.

Cornelia Stuyvesant
Cornelia può essere uccisa nello stesso modo descritto per Gulshan in precedenza in questa guida. Usa il tubo della fontana e una batteria per auto per fulminarla esattamente allo stesso modo. Questo segnerà la tua quinta folgorazione, completando la missione e la sfida contemporaneamente.
