Ci sono molte trame in Tower of Fantasy che sorprenderanno di più. La storia del simulatore del gioco del gatto e del topo è piena di colpi di scena, che ci lasciano con il fiato sospeso per la maggior parte del tempo. Per aiutare i giocatori a vivere l’intera esperienza, ti guideremo attraverso l’intera storia e ti aiuteremo a finire Il gioco del gatto e del topo con facilità.
Game of Cat and Mouse Tower of Fantasy Simulacrum Story Quest procedura dettagliata

Per avviare la storia del gioco del gatto e del topo Simulacrum in Tower of Fantasy, apri il menu Simulacra, seleziona Storia dalla metà destra dello schermo e fai clic su Samir. In basso a destra, fai clic sull’opzione “Accetta missione”, mostrata sopra, e riceverai la missione Situazione insolita.
1. Situazione insolita
Vai alla torre Omnium più vicina e trasmetti a Hykros. Dovrai parlare con Gerard una volta che sarai lì. Imparerai a conoscere un problema che ha causato la trasformazione di Rick in un aberrante.
Vai al secondo piano di Hykros e parla con Joaquin, il donatore di missioni per White Land Simulacrum Story.
2. Abitazione sospetta
Ora che conosci il motivo dei problemi a Hykros, dovrai recarti a Banges per trovare Samir. Trasmetti al Banges Farms Spacerift, se l’hai trovato prima, e avvicinati al rifugio di Samir.
Interagisci con la porta e scegli l’opzione che desideri, poiché queste sono solo scelte di sapore.
3. Un altro visitatore + Risolvere enigmi

Una volta terminata la conversazione, parla con il nuovo visitatore, Huma. In qualche modo aggirerà la serratura della porta e sarai in grado di entrare nella casa sicura di Samir.
4. Cerca indizi + In Nick of Time
Sei in casa ma Samir non si vede da nessuna parte. Tuttavia, dovrai avvicinarti a una scatola piena di bottiglie, o una pistola, intitolata “??” e interagire con esso. Prova a tornare a Huma e inizierà un filmato in cui una bomba esploderà se non vinci un mini-gioco.
Puoi fallire il gioco perché non accadrà nulla di male. Huma troverà una lettera che ti guiderà alla tua prossima destinazione, il Banges Inn. Parla con Huma e viaggia verso l’Inn.
5. Pacchetto misterioso

Al Banges Inn, troverai un pacchetto che deve essere aperto. All’interno, troverai altri indizi su Samir e il suo passato. Parla con Huma e scopri la loro conoscenza comune, Granny Lucy. I giocatori dovranno seguire Huma dalla nonna per saperne di più su Samir.
Dopo la conversazione, segui Huma fino all’ingresso del villaggio e scopri la struttura di ricerca nascosta che ora dovrai trovare.
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6. Al laboratorio di ricerca
Alcuni giocatori potrebbero avere difficoltà a raggiungere quest’isola lontana. Ci sono due modi per arrivarci:
- Usa il jetpack per levitare dalla navicella spaziale Northern Ring Ranges
- Usa il jetboard per galleggiare sull’acqua
Sull’isola, trova Huma nascosta in un cespuglio e parlale. Successivamente, entra nel laboratorio.
7. Alla ricerca di indizi

All’interno del laboratorio, parla con Huma. Quindi, interagisci con la bacheca di fronte a lei e conversa di nuovo. Quando hai finito, interagisci con tutti gli elementi evidenziati (con il blu) nella stanza, mostrati sopra.
Entrerai quindi in una stanza diversa che si è appena aperta e inizierà un filmato. Dovrai inserire il codice 1103 durante questo filmato e poi perderai Huma.
8. Esplorare la struttura

Usa l’ascensore a sinistra e segui i corridoi fino a raggiungere una stanza con sette porte numerate. Puoi interagire solo con le porte numero 1, 2 e 3. Cortocircuita tutte, da 1 a 3, entra nella porta 3 e segui le porte aperte.
Guarda il filmato e scopri la verità su Samir e Huma.
9. Rispondi al dottor Joaquin
Torna da Hykros e parla con Joaquin. Al termine, verrà visualizzata una notifica che ti informa che Tower of Fantasy’s Game of Cat and Mouse Simulacrum Story è terminato.
Per ottenere i tuoi premi, torna al menu Simulacra Story e seleziona Invia attività nell’angolo in basso a destra. Riceverai 1 Prova d’acquisto e 100 Cristallo Scuro.