I giocatori conoscono bene la brutalità offerta da Escape from Tarkov, ma ciò che la maggior parte non sa è che la difficoltà inizia nel momento in cui apri il launcher di Battlestate Games. Con ogni nuova patch, che si tratti di una soluzione rapida o di un aggiornamento in piena regola, arriva con la congestione grazie alla popolarità del titolo. Ecco come controllare lo stato del server EfT, il tempo di corrispondenza e il ping.
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Controllo dello stato del server EfT
Controllare lo stato del server di Escape from Tarkov è un affare semplice: apri il launcher di Battlestate Games e osserva un tendone scorrevole vicino alla parte superiore della finestra, che avviserà i giocatori di eventuali problemi in corso con il titolo.

Un secondo modo per controllare è andare a Sito ufficiale sullo stato del server di Battlestate Games, dove il gioco elencherà tutte le metriche sullo stato del server, che sono sempre monitorate. Se vengono segnalate interruzioni, controllare il Account Twitter ufficiale di Battlestate Games per i tempi stimati fino all’implementazione di una correzione. Escape from Tarkov non è riproducibile durante i tempi di manutenzione e patch, ma questo verrà segnalato su tutti e tre i metodi di cui sopra.
Controlla il tempo di corrispondenza e ping Escape from Tarkov
Un altro brutto bug che può alzare la testa sono i timer di coda odiosamente lunghi: Battlestate Games ha notato che ciò è in genere dovuto alla selezione del server. Nota che devi uscire completamente dal gioco prima di poter cambiare server.

Dal launcher di Battlestate Games, fai clic su “Cambia server” e seleziona più server con tempi di ping bassi per il matchmake con i giocatori di quella zona. Battlestate Games ha notato che, al fine di evitare tempi di attesa elevati per le partite, la selezione di più server è l’ideale per il matchmake con il maggior numero di persone possibile. È anche possibile selezionare semplicemente “Usa selezione automatica del server” e quel programma di avvio rileverà automaticamente le migliori corrispondenze per te.

Durante la navigazione nei server, prendi nota della categoria “Tempo medio di corrispondenza” e della categoria “Ping”. Entrambe queste colonne vengono aggiornate in tempo reale, con un breve ritardo: puoi determinare il tempo medio necessario per entrare in una partita e il tuo ping, senza mai caricare il titolo stesso. I tempi di corrispondenza ideali tendono ad essere quando una regione arriva la sera tardi, dopo il lavoro e la scuola, ma è sempre possibile lanciarsi in una nuova regione del server se si è disposti ad accettare il ping.