Nonostante la grafica e il gameplay rinnovati, coloro che si tuffano nel remake di Dead Space potrebbero ancora assistere ad alcuni strani bug che smorzano l’esperienza. Tra questi, molti hanno già scoperto che il gioco spesso impedisce a Isaac Clarke di scattare, rendendolo infine vulnerabile alle mandrie di nemici Necromorfi del titolo horror. Per quanto frustrante possa essere, un metodo può far evaporare rapidamente questo problema tecnico per sempre. Ecco come correggere il bug dello sprint nel remake di Dead Space.
Come correggere il bug dello sprint nel remake di Dead Space
Se stai tentando di scattare senza risultati promettenti, c’è una forte possibilità che questo bug abbia influito sul tuo gioco. In questo caso, vorrai iniziare a rimuoverlo andando alla scheda Controller Layout nel menu di pausa. Come mostrato di seguito, devi quindi rimuovere ogni combinazione di tasti presente nella schermata di personalizzazione del controllo facendo clic sull’opzione Cancella su ognuno di essi. Sebbene non tutte le combinazioni di tasti possano essere cancellate, secondo quanto riferito il bug scompare una volta rimossa la maggior parte di esse nel menu.

Fatto ciò, dovresti quindi salvare le modifiche e tornare al gioco per vedere se l’abilità è stata ripristinata. Per impostazione predefinita, la potenza dello sprint può essere eseguita premendo Maiusc sulla tastiera o tenendo premuta la levetta analogica sinistra sul controller. Se non sei ancora in grado di farlo, potrebbe valere la pena tornare alla scheda Controller Layout e quindi scegliere l’opzione per ripristinare tutte le combinazioni di tasti alle impostazioni predefinite.
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Al momento della scrittura, non è chiaro se il problema verrà risolto in un aggiornamento futuro, sebbene questa correzione dovrebbe risolvere il problema in modo permanente. Mentre si è nel menu Opzioni, alcuni potrebbero anche ritenere opportuno regolare le migliori impostazioni delle prestazioni. Il remake consente a chi utilizza PC di personalizzare la qualità dell’illuminazione, delle ombre e della risoluzione complessiva del gioco, mentre i giocatori di PS5 e Xbox Series X/S hanno il potere di passare dalla modalità Prestazioni a quella Qualità.