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    Home»Guida»Come creare TM 050 Rain Dance in Pokémon Scarlatto e Violetto
    Guida

    Come creare TM 050 Rain Dance in Pokémon Scarlatto e Violetto

    Dicembre 14, 2022
    Come creare la MT 043 Fling in Pokémon Scarlet e Violet

    Ci sono centinaia di mosse da imparare e scoprire per i tuoi Pokémon, dando loro forza e utilità extra per andare in battaglia. Uno dei modi più affidabili per insegnare ai tuoi Pokémon nuove mosse è attraverso il classico sistema TM, che ti consente di insegnare determinate mosse a determinati Pokémon su richiesta. Queste MT sono spesso usate per insegnare ai Pokémon nuove mosse che normalmente non imparano durante l’aumento di livello o l’allevamento. Finché hai una MT a portata di mano e un Pokémon che può imparare quella mossa, puoi utilizzare una MT e insegnare ai tuoi Pokémon alcuni nuovi trucchi.

    Man mano che avanzi nel gioco, avrai accesso a più TM attraverso la macchina tecnica, combattendo i capipalestra e liberando le basi del Team Star. Ci sono oltre 150 TM da trovare nel gioco. Sebbene non sia possibile riutilizzare le TM in questo gioco, è possibile creare più copie di una determinata TM se si dispone dei materiali adeguati presso la Technical Machine Machine. La macchina tecnica si trova in ogni centro Pokémon.

    Imparentato: Come creare la MT 022 Acqua Gelida in Pokémon Scarlatto e Violetto

    Materiali necessari per creare la MT 050 Rain Dance in Pokémon Scarlatto e Violetto

    Dopo aver trovato la MT 050 Rain Dance in Pokémon Scarlatto e Violetto, raccogli i seguenti materiali per creare questa MT in una macchina tecnica:

    • 3.000LP
    • x3 Shellos Muco
    • x3 Pelliccia Azzurrillo
    • x3 Piuma di Wattrel

    In Pokémon Scarlatto and Violetto, i Punti Lega sono una valuta necessaria per acquistare determinati oggetti o per creare TM. TM 050 Rain Dance è una mossa sul campo che viene utilizzata per utilità. La mossa ha 0 potenza base, nessuna precisione e 5 PP. La mossa ha il seguente effetto: l’utilizzatore evoca una forte pioggia che cade per cinque turni, potenziando gli attacchi di tipo Acqua. La pioggia riduce anche la potenza degli attacchi di tipo Fuoco.

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