Destiny 2's La meridiana è un'attività a sei giocatori combinata che è stata aggiunta con Season of Dawn. In esso, affronterai diverse sfide e meglio farai in ogni prova, più velocemente riempirai una barra di avanzamento. Quando il bar è pieno, dovrai combattere contro un boss e portarlo fuori per ottenere un nuovo equipaggiamento leggendario.
Le diverse sfide possono ruotare e apparire in qualsiasi ordine, ma tutte hanno una meccanica particolare, dovresti essere consapevole di cosa sono queste cose se vuoi ottenere il maggior progresso possibile.
In Gatecrash, devi eliminare i tre potenti Vex che appariranno alla fine dell'arena. Quando muoiono, lasceranno cadere le sfere che devi raccogliere e portare all'altro. Quando il Vex morirà, si genereranno tre prese d'aria e tu le metti nelle sfere. Verrà quindi generato un potente nemico e dovrai ucciderlo prima di poter passare sull'onda.
Come sempre, più velocemente uccidi le cose, più progressi farai verso il tuo obiettivo di combattere il boss. È essenziale portare le armi anti-barriera in questa sezione, dal momento che molti nemici Barriera molto potenti si genereranno e tu vorresti eliminarli il più rapidamente possibile. A causa della piccola arena e del fatto che quando porti le Sfere, ti muovi lentamente e non riesci a saltare molto bene, questi nemici possono uccidere più facilmente chiunque stia cercando di trasportare le Sfere.
I Minotauri Vex che devi uccidere per ottenere tutti gli Orb hanno scudi Void, quindi è una buona idea portare con te un'arma Void per eliminarli. Questa parte non è particolarmente difficile, può solo sembrare ingiusta quando vieni immediatamente infastidito da un drop pod Cabal che cade.