Ci sono volte in cui il tuo personaggio principale parlerà con gli altri in Pathfinder: Wrath of the Righteous e dovranno eseguire un’azione durante quel dialogo. Queste azioni richiedono una prova di abilità e dovrai scegliere la tua decisione in base all’opzione che il tuo personaggio vuole fare e alla possibilità di completare un’abilità. Questa guida spiega come funzionano le prove di abilità nei dialoghi in Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Vedrai le opzioni per il tuo personaggio da selezionare in un elenco numerato. Prima di ogni opzione di dialogo, vedrai il tipo di controllo abilità che stai effettuando per quell’opzione. Ad esempio, se vedi “Atletica 12”, il tuo personaggio effettuerà una prova di atletica e dovrà ottenere un risultato superiore a 12 per riuscire nel tiro. Se ottengono un risultato inferiore a questo, non avranno successo, ma non puoi annullare la tua scelta. Quando effettui questi tiri, stai tirando usando un dado a 20 facce.
Prima di effettuare una selezione, puoi scegliere di passare con il mouse su quella prova di abilità, ad esempio “Atletica 12”, per vedere quanti punti ha il tuo personaggio in quell’abilità. Ogni personaggio riceverà un modificatore prima di impegnarsi in un tiro. Ad esempio, il tuo personaggio potrebbe non essere in grado di fare una buona prova di atletica leggera, ma la seconda opzione potrebbe essere una prova di “Conoscenza (mondo)” e riceverà un più quattro a qualsiasi tiro abilità esegua tale prova.

Assicurati di scegliere l’opzione in base a come il tuo personaggio si avvicinerebbe alla situazione e ricontrolla anche il bonus di abilità che il tuo personaggio ha prima di impegnarsi in un tiro. Alcune scelte possono anche essere cattive o buone, modificando potenzialmente l’allineamento del tuo personaggio.