Il simulatore di vita pieno di fantasia Harvestella vede i giocatori alle prese con più fattori contemporaneamente, estendendo il gioco ben oltre un titolo di una fetta di vita agricola meccanica. Mentre la valuta fisica principale nel gioco è chiamata grilla, ci sono altre due valute importanti con cui i giocatori dovranno fare i conti, ogni momento in cui sono nel gioco. Sia la resistenza che il tempo sono risorse limitate che i giocatori dovranno gestire con saggezza, rendendole un tipo unico di valuta. Ecco come lavorano ad Harvestella.
Imparentato: I progressi della demo di Harvestella verranno trasferiti nel gioco completo? Risposto
Il tempo è denaro
I giocatori possono fare come meglio credono, tutti i giorni, fino a mezzanotte. Se si trovano all’interno di Bird’s Eye Brae a mezzanotte, vengono spostati automaticamente nella casa dove l’orologio scompare. Fuori dal Brae, e conta come perdere i sensi. Molteplici azioni all’interno di Harvestella richiedono tempo, sia che si tratti di riparare un ponte o di creare oggetti. Di tanto in tanto, i giocatori si imbatteranno in aree uniche all’interno di panorami, o dungeon, che danno loro l’opportunità di scambiare tempo con la possibilità di trovare un oggetto.
La ricerca della storia principale non continuerà a meno che il giocatore non sia lì per spingerla avanti. Se qualcuno è in gravi difficoltà, i giocatori possono tranquillamente ignorarlo per concentrarsi sui raccolti o sulla pesca finché non sono pronti ad affrontare il contenuto. Questo è importante da notare, poiché al gioco piace spingere la narrativa limitata nel tempo mentre i giocatori possono prenderla un po’ più lentamente. Detto questo, il tempo è denaro. Con solo una specifica quantità di tempo assegnata al giorno prima che un giocatore debba riposare, setacciare i luoghi può diventare una gara per trovare il prossimo Motus da teletrasportarsi a casa.

Il tempo avanza nel gioco su una scala 1:10, il che significa che ogni sessanta secondi conta come una singola ora nel gioco. Ciò significa che ci sono diciotto minuti per completare tutto per quel giorno specifico e che il vincolo di tempo si realizza pienamente quando si combattono i mostri. Un pacchetto standard di tre nemici richiede in genere circa un minuto intero per essere completato e ci sono più gruppi di nemici tra i nodi Motus. Pianifica in anticipo e non trascurare la fattoria mentre ci sei.
Resistenza
I giocatori hanno una quantità limitata di resistenza, che viene rigenerata ogni giorno dopo aver dormito. Questa resistenza può essere recuperata solo mangiando cibi e materiali di consumo dallo zaino o riposando. Se si recupera la resistenza tramite il cibo, i giocatori dovrebbero notare l’icona della pienezza a destra della barra della resistenza: se il livello di pienezza è superiore a zero, i giocatori inizieranno a rigenerare lentamente la resistenza a costo della pienezza. Questa conversione Ci vuole tempo.

È fondamentale, prima di entrare in un luogo, assicurarsi di avere abbastanza resistenza o cibo per passare al prossimo Motus. Se la tua barra della resistenza si è svuotata, i giocatori non saranno in grado di raccogliere o attaccare finché non si sarà riempita. Non vorrai correre in tondo attorno a un boss mentre ti infili della farina cruda in bocca, aspettando che la tua resistenza inizi a rigenerarsi mentre il boss lancia laser viola nella tua direzione generale.