La difficoltà funziona in modo interessante nei sotterranei di Minecraft. C'è la difficoltà generale del gioco e poi c'è il livello individuale di difficoltà di ciascuna area del gioco.
Per cambiare la difficoltà generale, devi finire il gioco al livello di difficoltà a cui hai accesso e uccidere Arch-Illager. Ciò ti consentirà quindi di passare al livello di difficoltà complessivo successivo.
Difficoltà predefinita
- I nemici sono bilanciati per un primo playthrough
- Pochissimi nemici incantati
- I premi sono nella media
Difficoltà di avventura
- I nemici sono difficili da sconfiggere e colpire duramente
- Nuovi incantesimi nemici
- I premi sono migliori
- Nuovi attrezzi e manufatti disponibili
Difficoltà dell'apocalisse
- I nemici sono estremamente muscolosi e ultra punitivi
- Molti nemici con potenti incantesimi
- I premi sono ultra buoni
- Evento più attrezzi e manufatti disponibili
La cosa più importante da sapere sulla difficoltà è che ogni sezione ha il suo cursore di difficoltà e tu rendi il gioco più difficile o più facile entro i limiti della difficoltà generale. Più è difficile ogni area, migliore è il bottino. Il gioco fornirà inoltre un feedback costante. Se fai clic sulla barra difficile mostrata nell'immagine sopra, il gioco ti dirà se sarà facile o difficile, in base al tuo attuale livello di potenza.
Questo è un buon modo per essere costantemente sfidato e mantenere il bottino pertinente che scorre sulla tua strada. La difficoltà su cui giochi ogni area dipende da te, ma ricorda che puoi cambiarla ogni volta che carichi in un'area se vuoi. Ripetere un'area e aumentare leggermente la difficoltà ogni volta è un buon modo per ottenere qualche bottino e salire di livello.