L'acquisizione di Pokémon brillanti e brillanti è una forma d'arte e il processo non è diverso Spada Pokémon e Scudo. Mentre tutti gli allenatori iniziano con 1 su 4.096 possibilità di incontrarne uno, esistono diverse tecniche per aumentare le possibilità di farli spawnare nel gioco. C'è l'allevamento di uova metodo Masuda, oppure puoi incatenare i Pokémon allo stato brado, che combatte ripetutamente la stessa specie. C'è un'altra tecnica per incatenare gli allenatori di Pokémon che incontrano pescando.
Devi pescare nell'area selvaggia.
Il concetto è nato per la prima volta durante la sesta generazione per catturare Pokémon Shiny. Ora puoi farlo Spada Pokémon e Scudo per individuare Pokémon brillanti. La tecnica richiede di pescare continuamente i Pokémon in un'unica posizione. Vuoi rimanere in una singola area, quindi fai in modo di combattere i Pokémon della gamma di livelli ideali che desideri incontrare.
Per incatenare correttamente i pesci, devi sconfiggere i Pokémon in cui ti muovi e iniziare una battaglia con successo. Se scappi, perdi, prendi il Pokémon, lasci l'area o spegni il gioco da capo perché la sequenza si interrompe. Tuttavia, non dovrebbe richiedere troppi ganci. Continui la catena se hai un Pokémon svenuto in combattimento o se accampi.
Ecco la suddivisione generale di quante volte è necessario agganciare un Pokémon per le maggiori possibilità.
- Da 0 a 2: potrebbe apparire un Pokémon brillante
- Da 3 a 6: hai una probabilità di 1,3 volte di incontrare un Pokémon brillante
- 7 a 14: hai una probabilità 3.3x di agganciare un Pokémon brillante
- Da 15 a 24: hai una probabilità 6,6x di avvolgere un Pokémon Brillante
- 25+: hai una possibilità di 16.6 volte di avvolgere un Pokémon Brillante
Dopo 25 ami riusciti e sconfiggendo i Pokémon, aumenterai le possibilità di incontrarli. È molto più veloce rispetto agli altri metodi e ha senso data la quantità limitata di Pokémon che incontri pescandoli e pescando.
Saprai di aver catturato un Pokémon Brillante dalla piccola aura dorata che si irradia dall'acqua che sguazza prima di immergerlo e prima di lanciarti nella canna da pesca.