Ci sono due puzzle che puoi risolvere durante la Tomba di Eilram, in Jedi: Ordine caduto. Il primo dà accesso a un'essenza di forza per migliorare le abilità di Cal, e il secondo giocatore deve risolvere per sfuggire alla tomba. I giocatori visiteranno questa tomba mentre sono su Zeffo.
Il primo rompicapo è in una stanza in cui Cal entra dopo aver pattinato lungo un sentiero di ghiaccio, dove incontra tre Scazz, i topi di grandi dimensioni. Dopo averli abbattuti, i giocatori noteranno che c'è un getto di aria che spara attraverso la stanza. Non li danneggia, ma li sposta in modo significativo.
Usa l'immagine sopra come guida. Da dove Cal sta di fronte, c'è una palla nella parte in alto a destra di quella stanza. A sinistra, c'è un grande pannello. Vai su di esso e apri un getto d'aria. Quindi, vai al pannello dietro la palla per farla allontanare, ma spegnila immediatamente quando la palla arriva verso la parte posteriore e allontanati.
La grande palla dovrebbe arrivare a sinistra e poi di nuovo a dove è arrivata, rompendosi contro il muro. Rivelerà un nuovo flusso di aria che i giocatori devono attivare. Questo jetstream spinge la palla indietro sul lato sinistro della stanza e poi la tiene bloccata nel mezzo. Vai al centro della stanza e troverai un altro pannello dietro la palla. Attivalo per spingere la palla al centro della stanza.
Quando la palla si blocca in posizione, rivela un piano nascosto sotto di essa e i giocatori possono nascondere l'Essenza della Forza sotto.
Il secondo enigma si verifica dopo che Cal avanza ulteriormente nella tomba e impara di nuovo a usare Force Push. Dopo aver ottenuto la nuova abilità, procedi alla stanza nella foto sotto. Tuttavia, ti consigliamo di sconfiggere il Tomb Guardian sul retro della stanza prima di iniziare il puzzle, quindi non ti interrompe.
Spingi la palla in avanti e fallo atterrare sotto. Quindi, mettiti dietro di esso e usa la forza per spingerlo giù per un piccolo sentiero sul lato sinistro della stanza. La sfera di ottone scenderà una piccola rampa. Quando raggiunge il fondo, mettiti dietro la palla e spingila una volta, quindi quando inizia a risalire il pendio ripido, usa di nuovo la forza per spingerla sopra.
Sta per atterrare dove hai combattuto il Tomb Guardian. Dovresti vedere un piccolo divin in un'alcova, a sinistra di dove si trovava Tomb Guardian. Usa la forza per spingerlo in avanti, ma usa Lento per assicurarti che non superi questo punto. Mentre è lento, mettiti dietro e usa di nuovo la forza spingendo, inviandolo nel divetto. Questo apre una porta dietro dove si trovava il Guardiano della tomba. Passa attraverso e inizia a salire verso l'alto.
Quando arrivi in cima, c'è una nuova sfera di ottone che userai nel prossimo passaggio del puzzle. Usa la forza su di essa per inviare nella stanza principale, quindi usa la forza per spingerla lungo la rampa che hai inviato la prima palla. Noterai che c'è una folata d'aria che spara fuori dalla rampa e quando mandi giù la palla, la spingerà al secondo livello.
Troverai un altro sub per mandare la palla usando la spinta forzata. Questo solleva la piattaforma su cui poggia, mandando una ventata d'aria in avanti. Ora, vai dietro di esso dove prima atterra e usa la forza sul piccolo pezzo di muro che brilla di blu. Procedi attraverso di esso e vedrai che sei tornato nella stanza con una palla appesa al soffitto. Usa la forza per spingerlo a terra. Quando atterra, usa la forza per farlo volare attraverso le pietre rotte. Arriverà nella stanza principale.
Proprio come le due precedenti sfere di ottone che hai utilizzato, devi inviare quella palla sullo stesso percorso. Tuttavia, continuerà ad andare avanti a causa delle raffiche di vento sulla rampa. Devi usare la forza lenta per fermarla quando attraversa la seconda folata di vento, e poi mentre è rallentata, usa la forza per mandarla nel divet finale.