In God of War Ragnarok, dopo che Sindri ti ha mostrato come viaggiare tra i regni tramite Mystic Gateways da e verso Yggdrasil, la tua prima destinazione è Svartalfheim, regno dei Nani. Vai lì alla ricerca di Tyr, che hai ragione di credere sia imprigionato in una miniera, ma non sai quale. Sindri suggerisce di cercare un nano di nome Durlin e di chiederglielo, ma nemmeno lui sa esattamente dove si trovi, solo che è un habitué di una taverna nella città nanica di Nidavellir. Il guaio è che Odino aveva seriamente oppresso e spaventato questi nani, quindi non appena ti presenti a Nidavelir, corrono tutti e si nascondono nelle loro case, quindi non c’è nessuno in giro a cui chiedere dove si trovi Durlin. Beh, quasi nessuno.
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Quando alla fine trovi la taverna, c’è ancora un nano lì; un bardo che suona una ghironda. Sta aspettando che tu venga ad ucciderlo, ma non lo fai. Invece, gli parli, tranne per il fatto che alcuni giocatori non possono parlargli, grazie a un bug. Dovrebbe esserci sia un indicatore di missione che un cerchio di interazione sopra la sua testa, ma alcuni giocatori non possono vedere il cerchio di interazione, non importa quanto siano vicini o lontani da lui, indipendentemente dalla direzione in cui si avvicinano a lui e non importa in che direzione guardano.
Come risolvere il bug della taverna dei nani in God of War Ragnarok
Questo bug è fastidioso perché devi assolutamente parlare con il nano bardo per passare alla parte successiva del gioco. Fortunatamente, è facile da risolvere. Ricomincia dall’ultimo checkpoint ed entra di nuovo nella taverna, e questa volta dovresti essere in grado di parlare con il nano bardo. Nell’improbabile eventualità in cui non puoi, potresti dover ricorrere al caricamento di un salvataggio, al riavvio del gioco, al riavvio della PlayStation o persino alla reinstallazione del gioco.