I temi innovativi di Scorn spesso oscurano la sua atmosfera inquietante e l’ambiente stridente. I suoi enigmi sono un elemento del gioco particolarmente nuovo ma impegnativo. Un enigma specifico che potresti avere difficoltà a risolvere è il puzzle del quadrante cilindrico che si incontra verso la fine dell’Atto 2.
Dial puzzle — Soluzione puzzle Scorn Act 2
Verso la fine dell’Atto 2, incontrerai un enigma cilindrico relativamente difficile che deve essere risolto per passare alla parte successiva della storia. Per risolvere questo complesso aggeggio, ciascuna delle sfere bianche sui quadranti deve entrare in contatto con le tacche rosse che si trovano all’estremità di ciascuna fessura del cilindro.
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Il tuo primo passo sarà ruotare i quadranti verso l’alto finché non è allineato con lo slot più in alto. Dovrai quindi spostare i quadranti una volta a sinistra, in modo che la prima sfera bianca venga inserita nella fessura.

Quindi, dovrai ruotare i tre quadranti rimanenti verso l’alto una volta mentre la prima sfera è ancora all’interno dello slot. Successivamente, dovrai estrarre il primo quadrante dallo slot superiore e ruotarlo verso il basso fino a quando non sarà allineato con lo slot inferiore.

Dopo aver portato il primo quadrante disallineato verso il basso, sposta gli anelli a sinistra in modo che la prima sfera sia inserita nella fessura più in basso.

Quindi, ruota i tre quadranti rimanenti fino a quando il secondo non è allineato con la fessura superiore, dove puoi quindi inserirlo prontamente.

Non appena il secondo quadrante si trova all’interno della fessura superiore, ruotare gli altri due quadranti verso il basso finché il terzo non è allineato con la fessura inferiore. Dopo che è stato allineato, puoi portare il terzo quadrante nello slot, che poi lascia solo un quadrante rimanente.

Ruota l’ultimo quadrante verso l’alto finché non è allineato con la fessura centrale e da lì potrai spostarli tutti a sinistra in modo che entrino in contatto con le rispettive tacche.

Infine, dovrai solo ruotare il primo quadrante due volte verso l’alto in modo che raggiunga la tacca rimanente, risolvendo così il puzzle.