Se i maghi sono i lanciatori di Harry Potter di Dungeons & Dragons 5E, allora gli stregoni sono gli X-Men, poiché ottengono poteri attraverso il sangue magico che scorre nelle loro vene. La magia dello Stregone è infusa nel loro essere, che ora viene incorporato nella loro classe come parte dell’ultimo articolo Unearthed Arcana per D&D 5E, con nuove opzioni disponibili per il playtest in modo che possano essere perfezionate per l’inclusione nel prossimo iterazione del Manuale del Giocatore.
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I nuovi privilegi di classe dello stregone di D&D

I nuovi Unearthed Arcana per D&D possono essere trovati su D&D Oltre, con una nuova versione dello Stregone. Lo Stregone ottiene nuovi incantesimi esclusivi che forniscono opzioni offensive legate agli elementi e un incantesimo curativo unico che può rimuovere alcune delle condizioni di stato più fastidiose del gioco.
- Stregoneria Innata – Un privilegio di classe di livello 1 che fornisce l’accesso all’esclusiva Stregone bullone del caos incantesimo e fulmine magico Trucchetto. Questi sono sempre considerati parte della lista degli incantesimi del personaggio.
- Dardo del Caos – Un nuovo incantesimo di evocazione esclusivo per gli stregoni di livello 1. Bullone del caos infligge 2d8 + 1d6 danni, con i numeri d8 che determinano il tipo di danno elementale. Se il giocatore tira lo stesso numero di entrambi i d8, l’incantesimo può attaccare un altro bersaglio entro 9 metri.
- Fulmine Stregone – Un nuovo Trucchetto di Evocazione esclusivo per Stregone. Fulmine magico è un incantesimo di attacco a distanza che infligge 1d6 danni e, se ottiene un 6, tira nuovamente il danno.
- Vitalità Magica – Un privilegio di classe di livello 5 che concede l’incantesimo con lo stesso nome. Vitalità magica Incantesimo di abiurazione esclusivo dello stregone di livello 3, che cura l’incantatore di 2d6 + modificatore di carisma e pone fine alla condizione accecato, assordato o avvelenato.
- Arcana Eurupion – Un privilegio di classe di livello 7 che concede l’incantesimo con lo stesso nome. Eruzione arcana è un incantesimo di Evocazione esclusivo per lo Stregone di livello 4, che consente all’incantatore di creare una sfera da un elemento scelto, infliggendo 6d6 danni (o la metà con un tiro salvezza su Costituzione). L’incantesimo provoca anche un effetto di stato basato sul risultato di uno dei dadi di danno.
- Stregoneria Incarnata – Un privilegio di classe di livello 9 che concede l’incantesimo con lo stesso nome. Stregoneria incarnata è un incantesimo di trasmutazione esclusivo per lo stregone di livello 5 che ripristina 1d4 punti stregoneria, consente all’incantatore di utilizzare due opzioni di metamagia su un incantesimo e ottiene vantaggio sui tiri per colpire effettuati con gli incantesimi.
- Arcana Apotesi – Un privilegio di classe di livello 18 che garantisce loro il desiderio incantesimo, con la capacità di sopportare il suo effetto di stress per assicurarsi che non perdano mai la capacità di lanciare desiderio Ancora. Possono anche usare desiderio per replicare un incantesimo di livello 1-8 senza spendere uno slot incantesimo di livello 9, operazione che può essere eseguita una volta per riposo lungo.
- Dono epico – Un nuovo privilegio di classe di livello 20 che consente allo Stregone di scegliere un talento dono epico.
Come D&D ha cambiato i privilegi di classe esistenti dello stregone

Lo Stregone di D&D ora ottiene più incantesimi per la sua lista, il che non conta gli incantesimi esclusivi che riceve quando sale di livello. E mentre Font of Magic ora ha un limite di livello dell’incantesimo; la funzionalità Metamagic ha visto un enorme incremento, rendendola molto migliore di quanto non sia nel Manuale del giocatore.
- Gli stregoni ottengono più incantesimi per la loro lista, fino a 22. Ciò significa che gli stregoni hanno molte più opzioni in combattimento, soprattutto perché ottengono anche nuovi incantesimi esclusivi.
- Gli stregoni scelgono la loro sottoclasse al livello 3 invece che al livello 1. Ottengono un nuovo privilegio di sottoclasse al livello 10 ma non ne ottengono uno al livello 18.
- La metamagia è ora ricevuta al livello 2, e molti degli effetti di Metamagia sono stati modificati, come dettagliato nella sezione seguente. Gli stregoni ora possono modificare un’opzione di metamagia quando si riposano a lungo.
- Inoltre, gli stregoni ottengono tre opzioni di metamagia al livello 2 ma non ne ottengono di più fino al livello 13. Non ottengono più opzioni di metamagia al livello 10 e al livello 17.
- Font of Magic ora è limitato alla creazione di slot incantesimo di livello 5 o inferiore.
- Sorcerous Restoration si riceve al livello 15 e non al livello 20. L’incantatore ora recupera Punti Stregoneria tirando l’Iniziativa.
Come D&D ha cambiato la funzione metamagica dello stregone

Molte delle funzionalità di metamagia di D&D Sorcerer sono state ottimizzate in Unearthed Arcana, con alcune delle opzioni dei libri successivi come parte della selezione principale. Ciò ha comportato un notevole ribilanciamento, con le opzioni Metamagic più deboli rafforzate e alcune di quelle OP nerfate, poiché i giocatori di Sorcerer tendevano a scegliere le stesse poche.
- Incantesimo attento ora consente al destinatario di non subire danni se di solito ne subisce la metà.
- Incantesimo distante ora aumenta la distanza in base al livello dello Stregone.
- Incantesimo esteso ora ti dà Vantaggio sui controlli di Concentrazione per l’incantesimo.
- Incantesimo intensificato ora costa 2 Punti Stregoneria, e il bersaglio li ha Svantaggio su OGNI tiro salvezza contro l’incantesimonon solo il primo.
- Incantesimo Rapido ha un nuovo testo che delinea l’azione bonus di D&D + la regola di lancio del trucchetto dal Manuale del giocatore, che molti giocatori mancano.
- Incantesimo sottile ora impedisce all’incantesimo di necessitare di componenti materiali a meno che non venga consumato.
- Incantesimo gemellato è completamente diverso, poiché la versione originale era troppo potente. Ora, se hai lanciato un incantesimo da Stregone di livello 1-5 nel turno precedente, puoi lanciarlo di nuovo in questo turno spendendo Punti Stregoneria pari al livello dell’incantesimo invece di usare gli slot incantesimo.
Come un D&D ha cambiato la sottoclasse di stregoneria draconica dello stregone

Il nuovo Unearthed Arcana presenta la sottoclasse Draconic Stregoneria per Stregoni in, che sarà la nuova convenzione di denominazione per la classe, piuttosto che usare il termine Bloodlines. In Unearthed Arcana, gli stregoni non saranno in grado di accedere a questi poteri draconici se non più tardi, ma sono stati tutti migliorati a vari livelli.
- Gli stregoni non scelgono più un Antenato Draconico al livello 1. Questo è stato inserito in Elemental Affinity.
- Resilienza Draconica ora è CA 10 + modificatore di Destrezza + modificatore di Carisma, anziché CA 13 + modificatore di Destrezza. Ciò si tradurrà probabilmente in una CA più alta per il personaggio, specialmente quando lo Stregone sale di livello e guadagna più punti statistica.
- Discorso del drago sostituisce il privilegio Linguaggio Draconico di Draconic Ancestor. Ora lo Stregone può comunicare con tutti i mostri di tipo Drago.
- Affinità Elementale ora conferisce resistenza permanente al tipo di danno dello Stregone invece di spendere Punti Stregoneria per attivarlo per un’ora.
- Espirazione Draconica è una nuova funzionalità di livello 10 che consente allo Stregone di trasformare il scoppio magico Cantrip in un attacco di soffio a cono di 15 piedi, ma il suo tipo di danno corrisponde molto a quello scelto da Elemental Affinity.
- Ali di drago crea ali solo mentre l’incantesimo di stregoneria incarnato è attivo, ma garantisce un attacco di battito d’ala elementale alla fine del tuo turno, colpendo ogni bersaglio entro 15 piedi, e non costa un’azione per usare questa abilità!
- Presenza Draconica è stata rimossa.
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Come lo Stregone, lo Stregone ha visto un enorme incremento di potere nei nuovi Arcani Rivelati. Gli incantesimi esclusivi di Sorcerer sono tutti fantastici e catturano davvero la natura caotica e infusa di elementi dei loro poteri. È un peccato che debbano aspettare più a lungo per scegliere la loro sottoclasse, ma ricevono molti nuovi giocattoli per compensare.