Quando giochi sulla mappa 2.00 DMZ di Call of Duty: Warzone, ci sono più ricompense da guadagnare e diversi contratti da completare. Tuttavia, sei puntuale e hai solo un determinato periodo di tempo per guadagnare tutto ciò che desideri prima di dover partire. Puoi farlo solo tramite exfil e andartene con tutto il tuo bottino. Ecco cosa devi sapere su come uscire da Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ.
Come funziona l’exfil in Call of Duty: Warzone 2.0 DMZ
Ci sono posizioni fisse in cui puoi scegliere di uscire dalla mappa. Devi raggiungere queste località se vuoi partire. Se non lo fai o un’altra squadra ti abbatte, è tutto per te. Torni alla schermata DMZ, perdi tutto ciò che hai afferrato e portato con te e dovrai iniziare una nuova partita per ricevere quei premi.
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Le posizioni di esfiltrazione sono evidenziate dalle icone dell’uomo e della porta sulla mappa. Ne sono disponibili solo tre per ogni giocatore che gioca, quindi potrebbe esserci una certa concorrenza quando raggiungi questi punti. Perderai tutto senza arrivare in questi luoghi morendo o allo scadere del tempo.

Queste posizioni cambieranno per ogni partita, quindi non saranno sempre le stesse back-to-back. Raccomandiamo di non contare su un particolare sito di esfiltrazione da lasciare; questo vale anche per la tua posizione di partenza. Quando inizi una partita DMZ, inizi in una posizione casuale, costringendoti ad adattarti alla partita e capire cosa è meglio fare per farcela con il tuo bottino.