La guerra tra console è appena iniziata
Ogni volta che c'è una nuova generazione nelle guerre tra console, puoi aspettarti che Sony e Microsoft si concentrino su aspetti diversi. Nell'ultima generazione, Sony si è concentrata sullo spingere la PlayStation 4 come un colosso dei giochi, mentre la Xbox si è concentrata maggiormente sullo spingere la Xbox One come unità di intrattenimento multimediale. Con l'attuale generazione, Microsoft si è concentrata sulla pura potenza, mentre Sony si è concentrata sull'immersione, con funzionalità come trigger adattivi, feedback tattile e audio 3D progettati per farti sentire più vicino all'azione che mai.
Nonostante il suo leggero vantaggio in termini di potenza, sembra che alcuni giochi abbiano prestazioni migliori su PlayStation, un problema che Microsoft attribuisce a problemi di ottimizzazione, un problema che attribuisce agli sviluppatori che ottengono i kit di sviluppo per la console Sony prima di Xbox Series X / S. Tutta la potenza del mondo non ha importanza se un gioco non è ottimizzato correttamente, o anche peggio se è affrettato: dopotutto, ci sono giochi per ogni era di console che non apparirebbero fuori luogo in quella precedente, e giochi che spingono i limiti di ciò che una console può ottenere al punto in cui non sarebbero fuori posto in quella successiva.
Un portavoce Microsoft ha dichiarato: "Siamo consapevoli dei problemi di prestazioni in una manciata di titoli ottimizzati su Xbox Series X | S e stiamo lavorando attivamente con i nostri partner per identificare e risolvere i problemi per garantire un'esperienza ottimale. All'inizio di una nuova generazione di console, i nostri partner stanno solo ora grattando la superficie di ciò che le console di nuova generazione possono fare e sono previste correzioni di bug minori mentre imparano a sfruttare appieno la nostra nuova piattaforma. Siamo ansiosi di continuare a lavorare con gli sviluppatori per esplorare ulteriormente le capacità di Xbox Series X | S in futuro ".
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