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    Company of Crime Review – Innovazione e tradizione rendono un gioco degno di essere giocato

    Agosto 22, 2020
    Company of Crime Review - Innovazione e tradizione rendono un gioco degno di essere giocato

    Company of Crime Review

    Ci sono circa un miliardo di giochi tattici basati su esadecimali realizzati in questo momento da studi indipendenti. Lo so perché ne suono molti. È un buon genere, anche se qualsiasi nuovo gioco deve affermarsi all'ombra del XCOM serie. E questo è un compito arduo. Fortunatamente, Compagnia del crimine è il raro gioco tattico di distinzione, che dimostra che ci sono ancora nuove idee in questo genere affollato.

    Sporchi farabutti marci

    Nel Compagnia del crimine, giochi (almeno all'inizio) come un paio di lowlives britannici a metà degli anni '60. La musica è fantastica. L'atmosfera è sporca. Mandi i tuoi gangster a compiere missioni su una mappa di Londra e guardi il timer che scorre, il tutto mentre gestisci risorse come denaro e rispetto. Ma poi inizia una missione e ingrandisci quella mappa tattica.

    Ciò che i tuoi personaggi possono effettivamente fare in un gioco di combattimento tattico è piuttosto complicato. Nonostante XCOM è il gioco che definisce quel genere oggi, penso che saremmo negligenti se non lo considerassimo anche Tattiche di Final Fantasy, che ha tradotto le azioni JRPG in un nuovo formato. In molti giochi di tattica (specialmente quelli che non sono basati su sparatorie), hai un attacco di base, oggetti e alcune abilità speciali. Non è esattamente il caso di Compagnia del crimine.

    In realtà hai una vasta gamma di cose che puoi fare quando si tratta di combattere. Ci sono pugni, ma ci sono anche calci, vedi. Quest'ultimo può riposizionare i nemici. In effetti, il riposizionamento è il nome del gioco. A seconda del personaggio potresti anche essere in grado di lottare, lanciare, sottomettere o manipolare emotivamente i tuoi obiettivi. Non solo puoi cambiare la posizione del nemico, ma anche il tuo è molto importante. Perché a seconda di dove ti trovi, potresti anche avere accesso ad armi improvvisate come sedie, bottiglie o persino i muri. Una rissa che avrebbe potuto essere un gruppo di ragazzi che si precipitano l'un l'altro ora è un gioco da tavolo meravigliosamente complesso in cui cerchi di impedire ai nemici di aiutarsi a vicenda o di avvicinarsi alle cose pericolose.

    London Town

    Te lo dico, potrei giocare la parte tattica di questo gioco per anni. Continua a darmi nuovi livelli (o uno spinoff incentrato sul combattimento a la Corruzione 2029) e sarei felice. Ma sfortunatamente, il livello strategico lascia un po 'a desiderare. È funzionale, ma meno ispirato del combattimento. Assegni i tuoi ragazzi a posizioni diverse sulla mappa di Londra e poi … aspetti. L'equilibrio in questa sezione sembra un po 'fuori posto perché nonostante la presentazione divertente (la musica di sottofondo diventa più groovy con il passare del tempo) il tempismo di tutto sembra un po' fuori posto. Non hai abbastanza ragazzi per fare tutto quello che vorresti fare, e ogni missione lascia la tua banda affaticata e possibilmente ferita o scappata dalla polizia. Quindi devi mandarli a riprendersi, il che lascia meno ragazzi a fare tutte le cose di cui hai bisogno.

    Sarebbe bello se ci fossero decisioni strategiche entusiasmanti, ma non c'è molto da pensare a queste sezioni del gioco. Alcune risorse (come i membri delle gang) di cui non potrei mai averne abbastanza. Ma altre risorse (come denaro e rispetto) le avevo in abbondanza e non dovevo mai prendere decisioni difficili su come spendere. Non è così spiacevole da farmi non voler tornare al gioco, ma quelle sezioni si sono trascinate. Sono ansioso di tornare al superbo combattimento.

    Suono della polizia

    Dovremmo anche parlare dell'altro espediente del gioco, ovvero che non solo puoi giocare nei panni dei ladri, ma anche dei poliziotti. Questo non ha cambiato radicalmente il gameplay, ma funzionalmente rappresenta una seconda campagna. Oh sì, ci sono segmenti di storia con dialoghi e simili. Ma non ci sono davvero scelte in queste scene, solo un contesto per il motivo per cui stai facendo quello che stai facendo. Immagino che se la scrittura fosse più forte, o gli elementi del gioco di ruolo fossero più complessi, avrei più da dire. Avere una storia è bello. Mario ha una storia. Ti guida lungo.

    Così è Compagnia del crimine vale la pena giocare? Direi decisamente. Il peggio è piuttosto banale, ma inoffensivo. Ma il meglio è superlativamente buono. Spero che questo gioco riceva molta circolazione solo così gli sviluppatori possono imparare dai suoi maggiori punti di forza. Ma si tratta di design e non di giocatori. Se questo fosse solo una parte di un grande gioco e una parte di un gioco mediocre, direi che le medie sono buone. Ma ciò che lo spinge un po 'più in là verso la grandezza è la presentazione. La musica, i vestiti, lo stile artistico creano un senso di atmosfera. Ci sono giochi più raffinati là fuori, ma pochi riescono a trasportarti nel loro ambiente. C'è un universo là fuori dove Compagnia del crimine ha cambiato totalmente il genere per sempre. Viviamo in un universo in cui è solo un gioco davvero fantastico che i fan del genere non dovrebbero perdere!

    *** Il codice del gioco per PC è stato fornito dall'editore ***

    Il bene

    • Alcuni dei migliori combattimenti tattici in circolazione
    • Stile groovy anni '60
    • La storia porta a termine il lavoro

    77

    Il cattivo

    • Gameplay strategico noioso
    • La grafica è un po 'confusa
    • La storia non ti resterà a lungo

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