Astronauti di piccolo budget
Come molti giochi che non soffrono di una mancanza di sforzo da parte del team dietro il loro sviluppo, ma piuttosto di una mancanza di finanziamenti che arriva a così tanti piccoli studi, Deliver Us The Moon è un gioco che avrebbe beneficiato immensamente di una partnership con un grande -budget marca. Questo non vuol dire che questo è un brutto gioco, ma invece è frustrante vedere ciò che potenzialmente potrebbe essere stato qualcosa di eccezionale avere solo la possibilità di essere "okay". Liberaci La luna non ti toglierà i calzini, ma fa alcune cose interessanti che indubbiamente meritano un gioco.
Le risorse naturali della Terra sono state quasi esaurite. Per combattere questo, l'Agenzia spaziale mondiale è stata creata per raccogliere una "promettente nuova fonte" di energia dalla luna. Una notte, tutte le comunicazioni tra la Terra e la luna si oscurano e vieni inviato per indagare. Ma abbiamo già sentito questa storia. E abbiamo visto innumerevoli giochi interpretare la loro narrazione in modo esatto Deliver Us The Moon, solo molte volte, è meglio di così.
Ovviamente, essere l'unica persona a bordo della stazione spaziale a cui sei inviato significa che la storia si svolgerà attraverso una serie di registri audio e ricreazioni fantasma di eventi che hanno avuto luogo prima del tuo arrivo. Gran parte del contenuto qui è ben scritto, ma sfortunatamente, la recitazione vocale può essere colpita o sbagliata, gettando l'umore che gli sviluppatori avrebbero cercato di creare a volte. Quando la recitazione è buona, è avvincente e straziante e molto divertente da scoprire. Ma quando la recitazione è cattiva, è inducente e difficile da sopportare.
Ho anche pensato che la storia non avesse importanza fino a metà del segno. L'intensità inizia a scaldarsi quando ti rendi conto che alcune cose potrebbero essere più sinistre di quanto inizialmente pensato, ma le prime parti del gioco hanno faticato a mantenere la mia attenzione allo stesso modo del finale. Ancora una volta, gran parte di questo risale al fatto di essere stufo della monotonia di raccogliere il registro audio dopo il registro audio e setacciare pagina dopo pagina di note e messaggi lasciati indietro. Grazie ad alcune meccaniche di gioco interessanti e ad elementi sorprendentemente belli, sono riuscito a sfondare.
Qui, galleggiamo tutti
A suo merito, ciò che Deliver Us The Moon fa bene è catturare la sensazione di essere nello spazio. Non che io sia mai stato. Ma la "fisica spaziale fluttuante" con cui puoi giocare sentire destra. E penso che sia il vero testamento a cui questo gioco può resistere. Manca molto dello smalto che ricevono i titoli AAA, sì, ma qui c'è anche molto cuore. Navigare a gravità zero mi sembra eccellente, e quando tutto è stato detto e fatto, mi è rimasto di desiderare di più. Le crepe iniziano davvero a mostrare, tuttavia, quando si corre in terza persona. Tutte le animazioni stravaganti e i rigidi movimenti simili a manichini che non potevano essere risolti prendono vita e inizi a prevedere di tornare in prima persona.
Indipendentemente dal fatto che tu sia in prima o terza persona, l'impostazione di Deliver Us The Moon si rivela innegabilmente accattivante. L'interno della stessa stazione spaziale è buio e cupo e, per essere onesti, ricorda ‘Alien’. Ma è quando apri le finestre di un corridoio che stai camminando giù e un enorme pianeta ti sta fissando, che inizi ad apprezzare ciò che stai giocando. Ancora meglio, la prima volta che sono uscito sulla superficie della luna mi ha lasciato senza parole. Il modo in cui il grigio della luna contrasta con il cielo nero morto è reso magnificamente, e posso dire che questa è una delle migliori rappresentazioni dello spazio che ho visto nei giochi.
Ogni grande scenografia visiva nei giochi ha bisogno di una robusta colonna sonora per accompagnarla, e questa è l'altra area in cui ci eccita La luna eccelle. Gli ronzi orchestrali che accompagnano il tuo viaggio rendono vivi parti del gioco che altrimenti sarebbero banali. Gran parte dell'anima del gioco nasce dal suo fantastico punteggio e la squadra dietro dovrebbe essere accomodata. Il rovescio della medaglia, la completa mancanza di suono che viene implementata ogni volta che si entra nello spazio ha un effetto sorprendente. Tra molti difetti, tra cui una storia prevedibile, animazioni stravaganti e doppiaggio, il design del suono confonde tutto in una palla, la lucida e rende il pacchetto molto più forte di quello che potrebbe essere disponibile.
Pensieri finali
Liberaci La luna si è rivelata per essere una piccola distrazione divertente dai giochi più grandi e più intensi a cui ho giocato. Certamente non fa nulla per reinventare la ruota, ma riesce a inchiodare alcune delle cose chiave che cerca di fare e, per questo, non ho problemi a consigliarlo per un rapido playthrough. Sarò il primo a dirti, tuttavia, che ci saranno alcune cose che ti infastidiranno. Tuttavia, per la maggior parte, il bene supera il male e terrò d'occhio il prossimo progetto di KeokeN Interactive.
*** Codice PS4 fornito dall'editore ***