COGconnected Presents: GOTY Awards – Best Narrative 2019
Come giocatori, conosciamo la gioia di scavare in un mondo oltre la nostra realtà per vivere un'avventura interattiva di cui nessun altro medium è stato in grado di replicare. Questi sono interi universi in cui le loro leggi governative differiscono dalle nostre, e quasi tutto è possibile – certamente più della portata di ciò che possiamo fare nella nostra vita quotidiana. Al di là della meccanica di questi luoghi, ciò che è probabilmente l'aspetto più importante dell'immersione è la capacità dei giochi di raccontare una storia unica non solo attraverso la prosa e la consegna appropriate, ma creando qualcosa di così assolutamente avvincente che lottiamo per mettere giù il controller. La narrazione di un gioco è cruciale per la sua immersione, e nel 2019 siamo stati benedetti con una generosità di titoli che ci hanno affascinato, commosso e lasciato a bocca aperta mentre i titoli scorrevano sullo schermo. Ecco le 10 migliori narrative per il 2019.
10. Greedfall
Ambientato in un mondo alternativo durante i periodi coloniali, una misteriosa malattia è scoppiata in tutta la terra e ha ucciso innumerevoli civili. Nei panni di De Sardet, un nobile che rappresenta la Congregazione mercantile, i giocatori navigheranno attraverso il mare verso le nuove terre di Teer Fradee nella speranza di iniziare una nuova vita lontano dalla peste e scoprire una cura dalle misteriose erbe delle isole. Greedfall fonde la storia coloniale con una ricca cultura della magia, poiché i nativi di Teer Fradee desiderano semplicemente proteggere la loro terra e le creature magiche che vivono lì. Si può forgiare la pace tra i nativi e le varie fazioni dell'umanità che stabiliscono la terra? La peste può essere curata? Il destino di migliaia riposa sulle tue spalle. Greedfall mantiene un tono cupo poiché devi stringere alleanze e usare le tue abilità come un nobile per fare ciò che è meglio per il popolo, anche se scegliere le parti cambierà senza dubbio il panorama politico.
9. Neo Cab
Le luci al neon illuminano la città in un bagliore inquietante di pubblicità, un ronzio vivace nel cielo notturno per mantenere la città viva nel buio. Sei Lina, l'ultimo tassista umano nella città di Los Ojos. Il tuo amico Savy è scomparso. Ogni tariffa che prendi può portarti a indizi su dove si trova, ma solo se puoi dire le cose giuste e porre le domande giuste. Temendo per la vita dei tuoi amici, sarai in grado di far parlare i tuoi passeggeri durante il loro breve viaggio in cabina? Troverai Savy sano e salvo? Cosa le è successo? Neo Cab è pesante nella narrativa mentre provi a leggere le tue tariffe e a camminare tra la conversazione amichevole e l'interrogatorio. L'urgenza di trovare Savy lo fa sentire come ogni secondo conta, portando la storia per sempre in avanti.
8. Ingranaggi 5
Dopo la fine climatica di Gears of War 4, Kait, JD, Del e Marcus vengono reintegrati nell'esercito COG mentre lavorano insieme per ricostruire e sopravvivere contro lo Sciame. Mentre la squadra assiste in un'evacuazione, Kait viene quasi rapita e inizia ad avere visioni terrificanti del suo passato e di sua madre. Con la sconvolgente rivelazione del legame della sua famiglia con lo Sciame, Kait si mette in viaggio – contro la volontà di JD – per scoprire la verità sulla sua eredità, lo Sciame e la Locusta. Le amicizie saranno messe alla prova, la fiducia andrà persa e il destino del mondo riposa ancora una volta nelle tue mani. Più che un bellissimo set d'azione come i giochi precedenti, Gears 5 spinge questi personaggi ai loro limiti mentre intraprendono un viaggio nel mondo aperto per svelare un mistero potente e mortale.
7. Emblema del fuoco: tre case
Il continente di Fodlan riposa diviso tra tre nazioni che si trovano in pace: il cervo d'oro, i leoni blu e le aquile nere. Al centro di questi regni si trova il monastero di Garreg Mach, un luogo di studio neutrale. I giocatori inizieranno il loro viaggio come tutor presso Garreg Mach, imparando a conoscere i regni e la sua gente. Dopo aver salvato un rappresentante da ciascuna delle case, costruirai un rapporto con loro fino a quando non sarà presa la decisione climatica: con quale casa ti schiererai? Questo non solo cambia drasticamente la narrazione che sperimenterai, ma si presta alla rigiocabilità con la possibilità di vedere come si svolge ogni casa. Con chi ti schiererai? Ti prenderai il tempo per innamorarti o rimanere concentrato sulla battaglia a portata di mano? Fire Emblem: Three Houses è molto più di un gioco di tattica, ma raddoppia invece la comprensione dell'umanità dei suoi personaggi e delle loro situazioni.
6. Elysium da discoteca
Sono passati cinque decenni dalla caduta del comune. Un movimento rivoluzionario aveva rovesciato la monarchia di Revachol, ma un'alleanza di nazioni capitaliste si unì per mettere fine alla rivoluzione comunista e da allora ha formato la Coalizione per vegliare su questo territorio distrutto. Come detective della milizia Revachol Citizens – una delle poche agenzie governative autorizzate a funzionare in modo indipendente nel paese – ti è stato assegnato il compito di indagare sulla morte di un uomo trovato appeso a un albero. Ti svegli giorni dopo, disorientato e confuso. Dopo un esaurimento emotivo e un prolungato abbandono, non hai memoria del caso o di chi sei. Questo omicidio è stato? Suicidio? Che cosa è successo e che ruolo hai avuto? Disco Elysium ha dimostrato di essere il perdente dell'anno, riscuotendo consensi ai Game Awards e catturando l'attenzione dei giocatori di tutto il mondo per il suo classico gameplay isometrico e la narrazione inquietante di inganno e sfiducia.