Dopo aver aiutato Elizabeth e Jefferson Peralezes a indagare sulla vera causa della morte del sindaco Rhyne nel Ho combattuto la legge lavoro secondario, Jefferson ti contatterà un po’ più tardi in Cyberpunk 2077. Verrai convocato per tornare nel loro attico nei loro appartamenti e vedere di cosa hanno bisogno di aiuto in seguito. È necessario che tu abbia completato Ho combattuto la legge per raggiungere questo punto.
Quando arriverai, Elizabeth e Jefferson ti spiegheranno che hanno avuto un’irruzione qualche notte fa. Poco dopo che Jefferson aveva potenzialmente sparato all’intruso, cadde a terra e svenne, senza segni di un intruso quando si svegliò. Ecco cosa devi sapere su come completare il lavoro secondario Dream On in Cyberpunk 2077 e se dovresti dire a Jeff la verità o no.
- Come completare il lavoro Dream On Side in Cyberpunk 2077
- Esamina l’appartamento in Dream On
- Come inseguire il furgone in Dream On
- Dovresti dirlo a Jeff in Dream On?
- Cosa succede quando dici a Jefferson che gli è stato fatto il lavaggio del cervello in Dream On?
- Cosa succede quando non dici la verità a Jeff in Dream On?
- Qual è la scelta migliore per Jeff in Dream On?
Come completare il lavoro Dream On Side in Cyberpunk 2077

Preferirebbero non avere alcun ufficiale dell’NCPD sul caso, quindi ti hanno chiesto di aiutarli con questa ricerca. Avrai più scelte da chiedere riguardo alla serata, ma nessuna di queste fa nulla di unico nel tuo gioco di Cyberpunk 2077. È un modo per analizzare cosa è successo quella notte, quindi esamina tutte le opzioni di dialogo, soprattutto per il testo narrativo.
Alla fine, ti daranno la possibilità di dare un’occhiata all’appartamento. Il tuo personaggio ha la possibilità di invitare Elizabeth ad accompagnarti, ma puoi anche scegliere di andare da solo. Indipendentemente dalla tua decisione, lei ti seguirà in giro, quindi potresti anche offrirla volontaria per seguire il tuo personaggio di Cyberpunk 2077 durante questa importante indagine.
Esamina l’appartamento in Dream On
Quando sarai pronto, dovrai utilizzare lo scanner per esplorare attentamente diversi punti dell’attico.
- Computer di sicurezza SSI – Messaggi in cui si apprende che i SSI erano a conoscenza dell’effrazione
- Computer principale SSI: se hai 10 punti in abilità tecnica, puoi collegarti. In caso contrario, hai bisogno di una password, che è 6709
- Fori di proiettile all’interno del muro (piano superiore)
- Macchie di sangue sul pavimento (al piano superiore), segui la scia di sangue per trovare l’intruso che ha usato un kit di pronto soccorso in casa
- Vetro intelligente rotto (al piano superiore), se hai almeno 11 punti tecnici, puoi riparare quello accanto a cui è seduta Elizabeth dopo aver trovato lo strano computer
- Esamina lo strano computer (dopo aver seguito la scia di sangue)
- Ricetrasmettitore (sul tetto, dopo aver scansionato lo strano computer)
- Trasmettitore (guarda a sinistra del ricetrasmettitore e poi ingrandisci. Sarà giallo in lontananza).

Dopo aver scoperto tutto questo, torna da Elizabeth e parlale delle tue scoperte. Quando spiegherai cosa è successo, dirai che inseguirai il furgone vicino al trasmettitore. Prometti di chiamare Jefferson. Tuttavia, Elizabeth insiste nel chiamarla invece se dovessi trovare qualcosa durante questa missione di Cyberpunk 2077.
Come inseguire il furgone in Dream On
Quando arrivi sul posto, dovrai esaminare il furgone e, quando tenti di avvicinarti, se ne va. Devi salire sul tuo veicolo e seguirlo per tutta Night City. Potresti perdere questo veicolo e, se lo fai, dovrai chiamare Elizabeth per spiegarle che l’hai perso. Ma se rimani al passo con il veicolo, ti condurrà in un luogo coperto da guardie e telecamere di sicurezza. Durante il mio gioco, non ho perso il veicolo. In tal caso, ti consigliamo di ripristinare un salvataggio automatico precedente, con quello più recente che si verifica quando scopri la torre del trasmettitore.
È meglio tenere il passo con il veicolo per tutto il tempo, il che può essere un po’ una sfida in Cyberpunk 2077. Stai il più vicino possibile e disponi di un backup salvato sulla tua console mentre giochi.

Il tuo obiettivo ora è raggiungere il furgone e utilizzare la sua porta di accesso. Il percorso migliore è sul lato sinistro e, poiché qui ci sono più telecamere di sicurezza, prova a violare quella più vicina e spegnerle. Se non disponi dei vantaggi corretti, dovrai farlo manualmente per ciascuno di essi nell’area.

Restando a sinistra, entra nell’edificio e sali le scale fino al punto in cui si trova una delle guardie. Puoi eliminarli e poi c’è una guardia in fondo, vicino al furgone, che puoi distrarre ed eliminare senza allertare gli altri. Dopo dovresti avere un percorso libero verso il furgone.

Quando entri nel furgone, scopri che i proprietari del furgone hanno alterato la mente di Elizabeth e Jefferson, cambiando i loro ricordi. Chiami Elizabeth e accetti di incontrarla in un negozio di ramen a Japantown.

Quando arrivi, tu ed Elizabeth discutete di cosa le è successo nelle ultime settimane. Aveva visto cose, aveva dimenticato cose, e sia lei che Jefferson erano cambiati. Poi rivela di essere stata minacciata da colui che tirava tutte le fila e ti implora di non dirlo a Jeff, che è una decisione fondamentale che devi prendere in Cyberpunk 2077.
Sei d’accordo ed Elizabeth se ne va. Tu e Johnny fate una breve chiacchierata e il prossimo passo è andare a incontrare Jefferson. Prima del tuo arrivo, riceverai una chiamata da un numero sconosciuto, che causerà l’oscuramento dello schermo, per poi tornare alla normalità.
Dovresti dirlo a Jeff in Dream On?
Quando tu e Jeff vi sedete per parlare, lui conferma che Elizabeth lo ha informato della situazione, che Holt aveva usato l’SSI per spiarlo. Puoi scegliere di fargli sapere del lavaggio del cervello o sostenere l’affermazione di Elizabeth secondo cui si tratta di Holt. Queste sono le tue scelte.
- Non è Holt. Ti hanno fatto il lavaggio del cervello.
- Non ho altro da aggiungere.
Cosa succede quando dici a Jefferson che gli è stato fatto il lavaggio del cervello in Dream On?
Se dici a Jeff che gli hanno fatto il lavaggio del cervello. Esaminerai un’altra serie di opzioni, che analizzeremo qui. Dopo aver detto a Jeff che gli hanno fatto il lavaggio del cervello, puoi condividere altri due punti.
- Sono nelle vostre teste, vi hanno trafitto il cervello.
- Sei un politico virtuoso. Questo non ti fa meravigliare?
Sebbene entrambi abbiano percorsi di dialogo leggermente diversi, raggiungono la stessa conclusione di dire a Jeff che la SSI lavora per qualcuno sconosciuto. Quindi raggiungi queste scelte. La scelta finale è più un dialogo aromatico per aggiungere ulteriori dettagli, mentre le prime due sono scelte primarie per il tuo gioco di Cyberpunk 2077.
- Qualcuno ti condiziona, da remoto.
- Ti vogliono come loro sindaco.
- Sai qualcosa della stanza nascosta nel tuo appartamento?
Indipendentemente dai due che scegli, ti guidano attraverso la stessa serie di alberi di conversazione. Le prossime due scelte riguardano l’intruso di Jeff.
- Non lo farai mai.
- Non ho idea di come procedere.
Ancora una volta, ogni percorso ti porta lungo lo stesso percorso. Jeff vorrà combattere contro chi sta dietro le quinte e tu avrai queste scelte.
- Non contarci: sono troppo potenti.
- Potrebbero mostrarsi, inavvertitamente, se sei paziente.
- Anch’io proverei ad affrontarli.
Le tre scelte hanno diverse scelte di dialogo: la prima descrive in dettaglio come Jeff intende essere intelligente nel combattere. La seconda scelta prevede che Jeff reciti una citazione di Sun Tzu, l’autore di The Art of War. La scelta finale lo fa vantare di essere un vincitore e di come quelli dietro lo abbiano reso così e intende usarlo a suo vantaggio. Portano alla stessa decisione di Jeff di volerlo dire a Elizabeth, e tu riveli che lei lo sa già. Alla fine del dialogo Jeff se ne va, con Johnny che condivide i dettagli sul cyberspazio che potenzialmente ha un’intelligenza artificiale canaglia, e il concerto è completo.
Cosa succede quando non dici la verità a Jeff in Dream On?
Quando decidi di sostenere la decisione di Elizabeth di non dire a Jeff del lavaggio del cervello, lui non può credere che tu non abbia trovato nulla. Ecco le tue scelte.
- La SSI prendeva soldi da Holt.
- Se solo i cadaveri potessero parlare.
- No. Non so niente di più.
Le tre scelte ti portano lungo la stessa strada, e la situazione si dissolve nella stessa scelta di Jeff che vuole scoprire chi lo stava spiando dalla SSI. Tuttavia, non sa che qualcuno gli ha fatto il lavaggio del cervello, e questa è la differenza fondamentale tra i due. Indipendentemente da ciò, Jeff se ne va e vuole combattere contro di loro in Cyberpunk 2077.
Qual è la scelta migliore per Jeff in Dream On?
Johnny commenta alla fine di entrambe le situazioni. Se dici a Jeff che gli è stato fatto il lavaggio del cervello, Johnny commenta che gli piace quel ragazzo e lo chiama: “Amico mio”, prima della fine. Se non dici a Jeff che gli è stato fatto il lavaggio del cervello, Johnny dirà che è nei guai.
Per quanto riguarda la scelta migliore, varierà in base a come pensi che Jeff gestirà le notizie in Cyberpunk 2077. Entrambe le scelte si concludono con Jeff che se ne va, desideroso di combattere. Non conosceremo i risultati della scelta fino al prossimo concerto che coinvolgerà questa trama.
Durante il mio gioco, ho sentito che era meglio dire a Jeff la verità su tutto. Aveva bisogno di sentire cosa gli stava realmente accadendo e dargli la migliore possibilità possibile di andare avanti, soprattutto se aveva intenzione di affrontare il gruppo che gli aveva fatto il lavaggio del cervello. Jeff combatterà comunque contro la SSI, quindi fornirgli quante più informazioni possibili sembra il miglior risultato.