Ora tutti possono vedere attraverso la nebbia
Dead by Daylight alcuni anni fa ha preso d'assalto il mondo dei giochi. Il gioco online ti consente di giocare nei panni di un assassino, dando la caccia ai sopravvissuti o di un sopravvissuto, cercando di sfuggire alla loro presa. Dead by Daylight ha attirato l'attenzione non solo dei giocatori ma di altri franchise, ottenendo DLC basati, tra gli altri, su Silent Hill, Stranger Things e Scream.
Tuttavia, questo non vuol dire che il gioco sia immune da glitch, bug ed errori umani e un problema ricorrente è stato l'accessibilità. L'industria del gioco è stata più interessata all'accessibilità, fino all'introduzione da parte del TGA di un nuovo premio per l'Innovazione nell'accessibilità nel 2020. In Dead by Daylight, il problema è stato l'accessibilità daltonico; non solo la comunità dei daltonici ha problemi a vedere le aure all'interno del gioco, ma dato che il personaggio Claudette ha ricevuto il moniker memetico Blendette per la sua capacità di mimetizzarsi in qualsiasi cosa, le persone stanno avendo alcuni problemi seri e, secondo quanto riferito, hanno chiesto a BHVR di farlo. essere più inclusivo.
O fastidioso, per quanto riguarda il game designer Ethan Larson. In un flusso Twitch (cancellato da allora), Larson ha affermato che le chiamate ricorrenti per una modalità daltonici stavano diventando "noiose", accusando la comunità di tormentare la squadra.
"Se viene fatto, verrà fatto quando lo faremo, quando avremo il tempo di farlo, o se qualcuno decide che è qualcosa che dovrebbe, quello dovrebbe essere fatto", ha affermato.
Il comportamento ha contestato le dichiarazioni di Larson e, quando è stato pressato sulla sua insensibilità, ha rilasciato la seguente dichiarazione:
"Grazie per aver portato questo alla nostra attenzione. Questo non è indicativo delle opinioni del team e ci scusiamo profondamente per qualsiasi frustrazione o danno che ciò possa aver causato. Non è così che volevamo rivelarlo, ma riteniamo che sia il momento giusto … stiamo lavorando a una modalità per daltonici da un po 'di tempo e stiamo pianificando un rilascio a breve. Vogliamo assicurarci che ciò avvenga nel modo giusto, quindi mentre speriamo di inserirlo nella prossima major release, non siamo ancora in grado di impegnarci per la data di rilascio. Questi sono i nostri primi passi per rendere DBD più accessibile ai nostri giocatori ".
BHVR ha messo i suoi soldi dove è la loro bocca, rilasciando tweet (come i seguenti) discutendo di cosa faranno per rendere il gioco più accessibile e di come apparirà esattamente.
Una breve dichiarazione sull'accessibilità per daltonici (thread) pic.twitter.com/6a1jfrNfNu
– Dead by Daylight (@DeadByBHVR) 21 gennaio 2021
BHVR potrebbe aver impiegato un po 'di tempo per fare la cosa giusta, ma il merito è dovuto: hanno anche una storia di correzione dei propri errori.
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