Death Trash viene lanciato oggi per PC su Steam come gioco in accesso anticipato. Tuttavia, uno degli sviluppatori del gioco ha rivelato che il lancio è stato quasi ritardato. Dopo aver soppesato quanto del gioco fosse pronto, tuttavia, a differenza di molti sviluppatori quest’anno, hanno tenuto duro.
Stephan Hövelbrinks ha pubblicato oggi su Twitter che la serie di missioni principale di Death Trash termina senza tante cerimonie ad un certo punto in questa versione di accesso anticipato. In vista del lancio del gioco, è stato chiarito che solo un terzo circa della storia sarà nel gioco al momento del lancio, mentre il resto sarà aggiunto nel corso dello sviluppo del gioco in accesso anticipato.
A causa di questo finale improvviso, Hövelbrinks ha pensato di ritardare Death Trash poiché è l’unica cosa nell’intera versione ad accesso anticipato che considera imbarazzante. Tuttavia, il lancio di oggi sta andando avanti perché tutto il resto è venuto insieme, come la pletora di sistemi di gioco di ruolo interconnessi durante il gioco.
Le parole “è solo un accesso anticipato dopo tutto” sono un promemoria rinfrescante che questo gioco non è il prodotto finale. Coloro che lo prendono e ci giocano ora avranno un impatto sullo sviluppo e vedranno il gioco evolversi nella sua forma finale. Tuttavia, in ultimo aggiornamento sul gioco, entrambi gli sviluppatori sottolineano che chiunque voglia solo giocare a un’esperienza finita dovrebbe rinunciare a questo gioco fino a quando non sarà fuori dall’accesso anticipato.
Le missioni principali nell’attuale versione di Death Trash si fermano a un certo punto, anche prima dell’interruzione prevista dell’accesso anticipato. Questa è l’UNICA cosa di cui sono imbarazzato e che non è stata realizzata nelle ultime settimane a causa di tanti altri compiti. Mi ha fatto pensare di ritardare il gioco.
— Stephan Hövelbrinks (@talecrafter) 5 agosto 2021