Quando le armi si inceppano in Deathloop, anche il DualSense fa altrettanto
Il game director di Deathloop, Dinga Bakaba, ha parlato di come il gioco di nuova generazione lo farà utilizza i trigger adattivi e il feedback tattile del controller DualSense e il gioco si innoverà in modi divertenti. A causa del fatto che Deathloop è un FPS, gli sviluppatori si stanno concentrando sui modi in cui possono utilizzare la nuova tecnologia offerta dal DualSense per rendere il gioco più coinvolgente. Apparentemente quando le armi in Deathloop si inceppano, così fanno i grilletti del controller fino a quando l'arma non viene sbloccata. Deathloop uscirà per PS5 e PC nel secondo trimestre del 2021, con una versione successiva di Xbox Series X prevista.
"Sono davvero entusiasta dei trigger adattivi e del feedback tattile, entrambe caratteristiche che porteranno un po 'di fisicità nelle esperienze di gioco e daranno feedback importanti", ha detto Dinga Bakaba. "Deathloop è uno sparatutto in prima persona, facciamo molte cose per far sembrare le armi diverse l'una dall'altra. Uno che mi piace è bloccare i grilletti quando la tua arma si inceppa, per dare al giocatore un feedback immediato anche prima che l'animazione si concluda, il che spinge il giocatore in modo fisico a dover sbloccare la pistola. "
Sebbene Deathloop sia stato recentemente ritardato, il gioco è apparentemente ottimizzato per il controller PS5 di nuova generazione. Quando il feedback tattile e i trigger adattivi sono stati svelati, i fan di PlayStation hanno discusso delle possibilità della nuova tecnologia, ma è improbabile che qualcuno si aspettasse che Deathloop di Arkan Lyon innovasse così tanto con l'idea. Bloccare l'utilizzo dei pulsanti a causa di complicazioni di gioco è un ottimo modo per colmare il divario tra gioco e realtà senza utilizzare un auricolare VR.
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