I giocatori di Destiny 2 non possono prendersi una pausa. Per la seconda settimana consecutiva, Bungie ha disattivato i server di Destiny 2 per una manutenzione prolungata mentre esaminano ulteriori segnalazioni di giocatori che subiscono perdite di progressi sui loro personaggi. Questo è successo l’ultimo martedì, dopo l’aggiornamento settimanale, e sembra essere un problema ricorrente con il gioco. I fan non sono sicuri di cosa stia succedendo, ma Bungie continua a comunicare con la propria comunità e rimane trasparente riguardo al problema.
Quando questi problemi si sono verificati inizialmente la scorsa settimana, Bungie ha condiviso che era perché EDZ incompleta e trionfi di Nessus sono stati spostati nella sezione dei trionfi archiviati di Forsaken. Bungie ha utilizzato uno strumento che spostava lo stato del giocatore da una posizione all’altra e si è verificato un errore di configurazione e, di conseguenza, hanno ricopiato i vecchi dati precedenti all’espansione Beyond Light nella configurazione attuale, annullando la progressione del giocatore.
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Quanto sta accadendo potrebbe essere simile, e sembra avere qualcosa a che fare con i giocatori che hanno eliminato un personaggio nelle ultime 48 ore. Il team deve ancora commentare ulteriormente quanti altri giocatori sono interessati da questi problemi, ma si spera che non sia troppo diffuso. I giocatori dovrebbero aspettarsi che i server di Destiny 2 vengano visualizzati entro due ore prima della prima serata.
Quando i server sono caduti la scorsa settimana, diversi fan di Destiny 2 hanno parlato di come fosse perché Bungie stava tentando di rimuovere l’engramma blu, un oggetto di bottino comune che i giocatori potevano raccogliere che in genere veniva suddiviso per altre risorse. Quando l’aggiornamento è stato lanciato, i server sono rimasti inattivi per quasi 24 ore e, sebbene non fosse così, la comunità si è divertita un po’ con i tempi di inattività e ha persino riavviato il Destiny originale.
Bungie fornirà ulteriori aggiornamenti mentre rintracciano l’attuale colpevole della recente perdita di progressi. Il team probabilmente vuole evitare una ripetizione della scorsa settimana e assicurarsi di non subire un’altra interruzione del server di 24 ore, in particolare a un mese dalla prossima espansione, Lightfall.