L’arrivo di un’altra stagione di Destiny 2 con la Stagione della Strega porta con sé una varietà di vantaggi e poteri che puoi utilizzare per personalizzare la tua build. Questi sono tutti disponibili nell’Artefatto di questa stagione e puoi acquistare questi vantaggi man mano che sali di livello mentre giochi a Destiny 2.
Questi vantaggi degli artefatti sono leggermente diversi da molti degli altri vantaggi apparsi nelle stagioni precedenti. Questi sono tutti i vantaggi degli artefatti di Destiny 2 per La Stagione della Strega.
Vantaggi del manufatto di ogni stagione e come funzionano

La Stagione della Strega riguarda la lotta contro la sorella di Savathun, Xivu Arath, e tutta l’energia che stiamo canalizzando per queste battaglie andrà a Eris, che è diventata parte dell’Alveare. Questi sono tutti i vantaggi degli artefatti che puoi trovare durante la Stagione della Strega di Destiny 2.
Come funzionano |
I tuoi fucili automatici sparano colpi perforanti e stordiscono i Campioni della Barriera. Inoltre, tutti i fucili automatici sono sempre sovraccaricati con questo modificatore. |
Combina le tue mod Arc e Strand Syphon in una sola. |
I colpi finali delle armi a filo hanno la possibilità di generare un groviglio. |
Il fuoco ininterrotto della mitragliatrice equipaggiata stordisce i combattenti senza scudo, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni inflitti ai combattenti. È forte anche contro i campioni di sovraccarico e le mitragliatrici sono sempre sovraccaricate con questo modificatore. |
Infliggere danni alle caratteristiche elementali aumenta il danno dell’arma corrispondente e il danno dell’arma elementale aumenta il danno alle caratteristiche corrispondente. Il bonus è concesso per il 10% per cinque secondi. |
Gli archi ottengono frecce che perforano lo scudo, che aggirano le difese dei combattenti. Quest’arma è potente anche contro i campioni della Barriera e gli archi sono sempre sovraccaricati con questo modificatore. |
Combina le mod Solar e Strand Syphon. |
Le armi con i tratti Head Rush, Nanotech, Tracer e Unsated Hunger Origin sono sempre sovraccaricate quando quel modificatore è attivo. |
Mentre sono storditi, i campioni subiscono danni bonus dalle tue abilità e dai danni della sfera elementale. |
I colpi rapidi e precisi effettuati dalla lunga distanza indeboliscono il bersaglio. |
Mirare nel mirino di un fucile da ricognizione per un breve periodo carica un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudo. È efficace anche contro i campioni inarrestabili e i fucili da ricognizione sono sempre sovraccaricati con questo modificatore. |
Combina le mod Void e Strand. |
Quando si utilizza una sottoclasse del Vuoto, i colpi finali dell’arma del Vuoto hanno la possibilità di generare una sfera elementale del Vuoto. Le sfere del Vuoto possono essere lanciate per creare un’esplosione del Vuoto che rende volatili i nemici che danneggia. |
Quando un alleato distrugge o raccoglie un Groviglio o una Sfera Elementale, il tempo di recupero del Groviglio viene ridotto di cinque secondi e ottieni danni bonus con le armi corrispondenti alla tua sottoclasse per 10 secondi. |
I buff elementali della sottoclasse ti garantiscono recupero bonus e resistenza ai danni contro gli attacchi dei combattenti dei tipi di elementi corrispondenti. |
Mettere a segno colpi consecutivi con qualsiasi cannone portatile che impugni disturba i combattenti, stordendoli, ritardando la rigenerazione dell’energia delle abilità e riducendo i danni dei combattenti. Inoltre, il tuo cannone portatile è potente contro i campioni sovraccarichi e anche i tuoi cannoni portatili saranno sovraccaricati. |
Migliora notevolmente i benefici forniti dai tratti Corsa alla testa, Razzi traccianti nanotecnologici, Insaziabile e Origine della fame. |
Durante l’utilizzo di una sottoclasse dell’arco, i colpi di grazia dell’arma ad arco hanno la possibilità di generare un globo elementale dell’arco. Le sfere ad arco possono essere lanciate per creare un’esplosione ad arco che fa sobbalzare i bersagli danneggiati. |
Raccogliere un groviglio o una sfera elementale conferisce energia alla tua abilità meno potente. |
I colpi finali dei combattenti con grovigli o sfere elementali hanno la possibilità di far cadere munizioni speciali o pesanti. |
Mirando per un breve periodo con un fucile a fusione, brandisci un potente carico esplosivo che stordisce i combattenti senza scudi. Forte contro i campioni inarrestabili e i fucili a fusione sono sempre sovraccaricati con questo modificatore. |
Tutte le mod Scavenger sono scontate |
Durante l’utilizzo di una sottoclasse solare, i colpi di grazia dell’arma solare hanno la possibilità di generare un Globo elementale solare. Le sfere solari possono essere lanciate per creare un’esplosione solare che brucia i bersagli che danneggia. |
Se hai meno di 2 accumuli di Carica armatura, i colpi di precisione rapidi con archi, cecchini e fucili da ricognizione generano una Carica armatura. |
Le tue cariche di armatura garantiscono danni bonus ai grovigli lanciati o alle sfere elementali. La tua carica armatura ora decade nel tempo |