Diablo Immortal non ostacolerà o sarà ostacolato da Diablo IV
Durante una recente intervista, il progettista del gioco principale Wyatt Cheng ha dichiarato che Diablo Immortal si distinguerà da solo dagli altri titoli di Diablo. Sebbene il gioco condivida molte somiglianze e l'ovvia somiglianza del franchise di Diablo, Immortal ha influenzato molto Diablo IV. Wyatt Cheng vuole rendere Diablo Immortal divertente come può essere un gioco Diablo per dispositivi mobili e sta aspettando che il gioco si adatti ai livelli di qualità Blizzard prima di rilasciarlo per iOS e Android. Secondo il produttore di giochi leader Caleb Arseneaux, il titolo mobile di Diablo è stato trattenuto dalle cerimonie di apertura di BlizzCon quest'anno per evitare confusione con la presentazione di Diablo IV.
“Il team di Diablo IV è in fondo al corridoio. Ci incontriamo nella stanza delle pause continuamente. C'è sicuramente questa comprensione condivisa che stiamo lavorando sullo stesso universo. Ma prendiamo anche le migliori decisioni possibili per il nostro gioco. La mia responsabilità è assicurarmi che Diablo Immortal sia il più divertente possibile ", ha affermato Wyatt Cheng. "A volte ciò implica fare qualcosa che in realtà è molto simile a quello che Diablo IV sta facendo, a volte implica fare qualcosa di diverso. Non facciamo di tutto per essere uguali o diversi. Prendiamo solo le migliori decisioni possibili per il nostro gioco. Rimbalzerò le idee su di esse, se sto lavorando a un problema, e mi daranno il loro feedback. Quindi prenderemo le decisioni per il nostro gioco ".
Parlando delle cerimonie di apertura alla BlizzCon 2019, il produttore di giochi leader Caleb Arseneaux ha dichiarato: “Penso che sia stata solo una questione di concentrazione ed evitare confusione. Volevamo che Diablo IV si divertisse, che tutti potessero concentrarsi su quella fantastica rivelazione. Stiamo lanciando questa cosa enorme. Volevamo dare a quel team un po 'di spazio per poter davvero raccontare la loro storia. Si trattava solo di evitare quel messaggio confuso di avere un gruppo di Diablo lassù da un paio di giochi diversi. "
Pensi che sia stata una saggia decisione di trattenere Diablo Immortal dalle cerimonie di apertura di quest'anno alla BlizzCon o volevi vedere di più sul titolo mobile? Pensi che il team riuscirà a rendere Immortal sia divertente che unico rispetto agli altri titoli di Diablo? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: GamesBeat