Pratica con il Technomancer e il sistema di creazione di Outrider
People Can Fly, il nuovo IP, Outriders, potrebbe non essere ancora sul tuo radar, ma lo sparatutto RPG pubblicato da Square Enix si preannuncia un'esperienza incredibile. Abbandonando le convenzioni comunemente accettate degli sparatutto come le micro-transazioni o gli abbonamenti stagionali, Outriders sarà un'esperienza completamente completa e contenuta fuori dagli schemi. Abbiamo fornito alcuni contenuti approfonditi sulle prime tre classi giocabili in Outriders (Trickster, Pyromancer e Devastator) ma People Can Fly e Square Enix ci hanno anche dato la possibilità di andare avanti con la quarta e ultima classe recentemente annunciata: The Technomancer.
Come fan di Outriders Ero stordito nel vedere che tipo di poteri e sorprese avrebbe da offrire il Tecnomante. Il gioco è progettato come un classico gioco di ruolo prima con le meccaniche di sparatutto in secondo luogo, quindi ogni classe segue un archetipo ben consolidato con molto spazio per la personalizzazione in base al tuo stile: Trickster è il ladro, Pyromancer è il tuo lanciatore e Devastator è ovviamente il tuo serbatoio. Allora quale ruolo ricopre Technomancer? In due parole: ingegnere necromatico. Mentre le altre tre classi sono più incentrate sull'adempimento di determinati ruoli, il Technomancer è stato costruito pensando alla tradizione di Enoch e da lì i suoi poteri si sono evoluti.
Cosa significa essere un tecnomante
L'obiettivo principale del Technomancer è l'ordinanza. Mentre giocavo come Technomancer sono rimasto sbalordito dalla sua capacità di evocare al volo gadget e armi rottamati, con il Pain Launcher che è una delle mie abilità preferite in assoluto. Lasciando cadere una piccola torretta missilistica accanto a te, spara una devastante raffica di esplosivi in linea retta per una distanza incredibile. Inoltre, la Torretta Blighted e la Torretta Cryo vengono entrambe schierate dopo aver lanciato un piccolo dispositivo come una granata. È stato così bello lanciarsi in profondità nel folto dei nemici per una distrazione tanto necessaria, per non parlare di quanto bene questo gioca nell'abilità di guarigione tipica del Technomancer: l'uscita del danno.
Per una classe tutta incentrata sulla potenza di fuoco, guarirà in base al puro danno che puoi infliggere. Che provenga dalla tua pistola o dai tuoi poteri, il Technomancer rigenera la salute in base al danno che infligge al nemico. Molto probabilmente il singolo potere più interessante di Technomancer è lo strumento di distruzione. Premendo il pulsante vedrai evocare un lanciarazzi dal nulla, ma tenendo premuto il pulsante evocherai invece una minigun. È davvero bello esplorare un gruppo di nemici che si avvicinano e semplicemente evocare dal nulla un'arma volatile e ad alta potenza. Come accennato in precedenza, le classi si adattano ciascuna a un ruolo ma possono essere modificate nelle rispettive sottoclassi per adattarsi ai diversi ruoli. Il Technomancer è unico in quanto è probabilmente la classe di utilità più versatile del gruppo. Può essere un tuttofare, ma di certo non è un maestro in nessuno.
Outriders vuole che tu ti senta devoto con gli incredibili poteri e le armi a tua disposizione, ma non credo che le persone capiscano quanto sarà intenso il combattimento per mettere alla prova quelle abilità.
Outriders e sono così impressionato dal potenziale di personalizzazione. Anche se non cambierai l'estetica della tua arma, sarai troppo occupato a modificare la sua meccanica di base e avanzata per renderla tua. Ogni arma ha sei statistiche: tre sono le stesse per tutte le armi; portata, precisione e stabilità. Le altre tre statistiche cambieranno a seconda della classe dell'arma (e forse un piccolo RNG). Queste statistiche modificabili possono essere aggiornate sei volte ciascuna per aumentare i loro punti di forza unici attraverso la creazione. Mi sono anche imbattuto nell'opzione Swap Variant che, a seconda del tipo di arma, ti permetterà di cambiare il tuo metodo di fuoco. Questo può essere colpo singolo, fuoco a raffica, completamente automatico e, come mi hanno detto gli sviluppatori, colpi ad alta potenza con una velocità di fuoco inferiore; Ci saranno sicuramente molte opzioni all'avvio del gioco.
Outriders ti permetterà di spendere risorse per aggiornare la rarità del tuo equipaggiamento o creare un'arma completamente nuova con gli scarti. Hai un bel set di armature blu da cui non puoi separarti? Puoi aumentarne la rarità e il potere fino all'oro. Detto questo, gli sviluppatori hanno suggerito che potrebbe non essere la decisione più fattibile per le build migliori, ma puoi assolutamente farlo se lo desideri (a volte abbiamo un attaccamento emotivo a una pistola, vero?) E conosci qualcuno là fuori vorranno provare a prendere il loro fucile iniziale e portarlo nel gioco finale.
Outriders come "solo un altro sparatutto" quando c'è così tanto gameplay ricco, tradizione e personalizzazione in cui perdersi. Con così tante opzioni di gioco per tutte e quattro le classi giocabili e incredibili combinazioni di poteri nel mezzo della battaglia, Outriders è un gioco a cui non puoi rinunciare durante le festività natalizie.