Destiny 2 sta nerfando la divinità
Gli sviluppatori di Destiny 2 hanno pubblicato oggi un enorme post sul blog. Dopo alcune settimane di invio di aggiornamenti minori per il gioco, Bungie ha fornito molte informazioni sulle imminenti modifiche alle armi e al bilanciamento.
La stagione 19 di Destiny 2 inizia il 6 dicembre e sembra che alcuni importanti cambiamenti stiano arrivando ad alcune delle sue armi esotiche. Uno dei più notevoli sono stati i cambiamenti applicati alla sua arma più controversa, la Divinità.
I fan del franchise sanno bene che Divinity funziona indebolendo i nemici. Prendono più danni e creano anche un enorme punto critico sui loro corpi. Dopo l’aggiornamento, l’arma ora darà solo un debuff del 15% sui bersagli. Questo è in calo rispetto al precedente 30%.
Questo è un nerf molto significativo. Inoltre, consente anche ai giocatori di Destiny 2 di iniziare a utilizzare altri debuff che potrebbero essere passati inosservati negli ultimi anni. È arrivato circa un mese dopo che Divinity ha causato qualche dramma all’interno della comunità di gioco del franchise.
Alcuni fan non erano molto contenti di come l’arma fosse considerata obbligatoria per quasi tre anni. Gli sviluppatori lo hanno introdotto per la prima volta nel gioco con l’incursione Giardino della salvezza di Ombre dal Profondo. Molti giocatori sono giunti d’accordo sul fatto che l’arma doveva essere nerfata. Tuttavia, c’erano anche alcuni che affermavano che il nerfante Divinity avrebbe reso il gioco più difficile per i non streamer.
Tuttavia, è emerso che Bungie stava effettivamente pensando di fare questo cambiamento ormai da mesi. In effetti, in realtà hanno già testato una soluzione. I fan si aspettano che questo nerf aggiunga più varietà alla scena delle incursioni di Destiny 2. Molti si sono lamentati del fatto che fosse diventato stantio dopo anni di utilizzo di Divinity.
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