Tecnologia avanzata
Il Deep Learning Super Sampling, comunemente noto come DLSS, è un gergo tecnologico che è salito alla ribalta negli ultimi tempi poiché Nvidia, un famoso produttore di schede grafiche, ha spinto i limiti della tecnologia e del miglioramento grafico. Il Deep Learning Super Sampling è descritto come una rivoluzionaria tecnologia di rendering AI che aumenta le prestazioni grafiche utilizzando i processori Tensor Core sulle schede grafiche GEForce RTX. Lo scopo del DLSS è aumentare i fotogrammi al secondo e generare immagini belle e nitide nel gioco. DLSS è diventato una funzionalità in vari videogiochi AAA di recente tra cui Fortnite, Call of Duty Black Ops: Cold War e persino Minecraft, con i giocatori che notano che c'è un sostanziale aumento degli FPS e della grafica. Mentre DLSS continua a crescere nell'arena dei giochi, il mondo della realtà virtuale è destinato a essere migliorato graficamente poiché Nvidia DLSS sarà presente in No Man’s Sky e in circa otto titoli VR.
Dopo aver introdotto DLSS in Metro Exodus Enhanced Edition, Nvidia ha annunciato che questo mese DLSS arriverà a No Man’s Sky, AMID EVIL, Aron’s Adventure, Everspace 2: Redout, Space Assault, Scavengers e Wrench. Inoltre, per la prima volta, DLSS arriverà alle cuffie per realtà virtuale in No Man’s Sky, Into the Radius e Wrench. Se i giocatori scelgono di utilizzare DLSS nel gioco, possono aspettarsi di vedere frame rate accelerati, gameplay più fluido, effetti di alta qualità e risoluzione di rendering migliorata così come Ray Tracing, un altro recente progresso tecnologico, nei giochi supportati.
Con l'aggiunta dei nove titoli sopra, ora ci sono cinquanta giochi che supportano DLSS di Nvidia e altri titoli includono Ray Tracing e Nvidia Reflex, incluso Rust. È chiaro che Nvidia sta tentando di spingere la barriera del miglioramento grafico nell'arena dei PC e i fan possono aspettarsi continui progressi nella tecnologia nelle prossime settimane, mesi e anni.
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