Doctor Who: The Edge of Time Review
Quando ho avuto l'opportunità di recensire Doctor Who: The Edge of Time, ora su PSVR, ero piuttosto eccitato. Ora, dichiarerò subito che non sono il più grande Doctor Who Superfan del mondo in ogni caso, ma ho guardato lo show televisivo abbastanza costantemente dalla metà degli anni '80 e lo conosco abbastanza bene. E una cosa che ho sempre amato è l'idea di viaggiare nel tempo e nello spazio, con TARDIS di Doctor Who probabilmente uno dei veicoli fantascientifici più cool di sempre. Ma devo dire che il mio tempo con il gioco non è stato fantastico come speravo. È un gioco VR praticabile con alcuni aspetti positivi, ma nel complesso mi è rimasto solo deluso.
Vedi, quello che speravo – e che cosa, sospetto, molti potenziali giocatori di Doctor Who: The Edge of Time probabilmente sperano – è un epico viaggio in VR verso strani nuovi mondi nel passato e nel futuro, vedere cose che non avrei mai immaginato e fare cose che non sarei mai stato in grado di fare nella "vita reale". Invece quello che ho ottenuto per lo più è stato un gioco di puzzle piuttosto semplice, in cui ero bloccato in stanze o edifici, cercando la soluzione per spostarmi al prossimo checkpoint. Se il gioco fosse stato chiamato "Puzzle Challenge: Open the Doors", non avremmo davvero un problema, ma ha il pedigree di Doctor Who nel nome, e come tale mi aspettavo un po 'di più.
Benvenuti nel TARDIS
Le cose in realtà iniziano in modo promettente. Non giochi come Doctor Who in persona ma come suo assistente, e sei immediatamente incaricato dal Doctor di salvarla da qualsiasi momento e luogo in cui è bloccata a causa di un "virus del tempo" che – non lo sapresti – minaccia tutto esistenza. Jodie Whittaker presta la sua voce e la sua somiglianza olografica per istruirti sul tuo viaggio, prima portando il culo al TARDIS e poi imparando come accenderlo e … guidarlo? Vola? Qualunque cosa tu faccia, è fantastico essere nel TARDIS in 3D sulla PSVR, lavorare i controlli con il tuo controller DualShock 4 o Move, in quello che si rivela essere il primo puzzle del gioco.
L'inizio molto solido inizia a perdere il vapore, tuttavia, quando viaggi nel primo "mondo alieno" e alla fine ti ritrovi bloccato in una piccola stanza chiusa cercando di risolvere un enigma piuttosto cliché per aprire tutte le porte, colpendo gli interruttori giusti con i laser giusti. Ogni emozione che avrei potuto avere al pensiero di impegnarmi in un'affascinante storia di fantascienza è stata rapidamente affrettata, e il ritmo ha rallentato fino a gattonare mentre io facevo fatica a passare al checkpoint successivo. Questo e gli altri enigmi non erano affatto male; è solo che ne abbiamo visti molti come prima in molti giochi. Doctor Who: The Edge of Time sembra contento di prendere le idee di gioco stantio e di vestirle con l'etica e la tradizione di Doctor Who con solo la più sottile narrativa che le lega tutte insieme, e questo è deludente.
Per dare credito quando il credito è dovuto, ci sono alcuni momenti salienti lungo la strada in Doctor Who: The Edge of Time. Sì, i Dalek fanno la loro apparizione e sono davvero snervanti da vicino e in tre dimensioni: quella voce acuta di "EXTERMINATE!" Mi è sempre piaciuta in TV, ma in VR lo giuro che mi ha tagliato come un trapano da dentista. Il gioco diventa anche una specie di orrore di sopravvivenza invisibile con la breve apparizione del nemico forse il più da incubo di tutti i Doctor Who: gli Angeli piangenti. Questi tipi di momenti piacevoli ai fan saranno sufficienti per far valere Doctor Who: The Edge of Time al prezzo di ammissione per i seguaci irriducibili della serie, e ammetto che sono stati un gradito e piacevole sollievo dalla risoluzione dei puzzle.
E un altro aspetto positivo è che tecnicamente Doctor Who: The Edge of Time controlla bene usando DualShock o Move e le interazioni in VR sono fluide. Il cacciavite sonico è integrato in modo intelligente nel gameplay, funzionando come una sorta di dispositivo catch-all ogni volta che è necessario "far accadere qualcosa", come aprire una porta controllata elettronicamente o fare staccare una parabola satellitare da un muro. Un aspetto tecnico molto frustrante, tuttavia, è il fatto che ti muovi a una scansione molto lenta in ogni momento. Ciò è particolarmente esasperante quando devi percorrere lunghe distanze.
STERMINARE!
Nei suoi suoni e effetti visivi, Doctor Who: The Edge of Time sembra un vero episodio della serie TV. Per quanto riguarda il suono, questa è una cosa positiva: ottima recitazione vocale, musica meravigliosa. Nel campo visivo, tuttavia, non è una cosa buona. Ironia della sorte, proprio come la serie stessa, Doctor Who: The Edge of Time è visivamente un po 'poco impressionante a volte. Gli ambienti mancano di colore e dettagli e talvolta non è l'esperienza più coinvolgente. Ad esempio, la sala di controllo di un'astronave in cui mi trovavo era costituita da console con file di luci colorate lampeggianti casuali, proprio come avresti visto nei vecchi episodi degli anni '80 a basso budget di Doctor Who. Fuori dalla finestra della nave, un'immagine 2D di un "pianeta ad anello" standard sembrava più un poster che un oggetto reale.
Tutte le scene a basso budget o altre carenze tecniche sarebbero perdonate se – come la serie – Doctor Who: The Edge of Time avesse una storia più avvincente e ti desse più libertà di viverla. Ma è troppo limitante e limitato per catturare la vera magia di Doctor Who. Volevo amare Doctor Who: The Edge of Time, ma mi è rimasto deluso. L'iniezione periodica di "battute imperfette" obbligatorie dalla voce disincarnata del Dottore di Whittaker sembrava solo un'altra distrazione superficiale dal fatto che, nel suo nucleo, questo è solo un discreto puzzle VR che spreca il suo leggendario materiale sorgente. Se hai sempre desiderato provare TARDIS a fare un giro, provalo, ma oltre a questo, tempera le tue aspettative.
** Un codice di gioco PSVR è stato fornito dall'editore **