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    Dreams Review – Never Wake Me

    Febbraio 19, 2020
    Dreams Early Access Termina il 7 dicembre

    Revisione dei sogni

    È difficile immaginare che Media Molecule, sviluppatori dietro la serie "Little Big Planet", follemente riuscita, ci regalerà un'esperienza di gioco "tradizionale". Dopotutto, Little Big Planet è stato costruito sul suo concetto unico – un gioco in cui al giocatore è stata data una enorme borsa di strumenti per creare livelli platform per il desiderio del proprio cuore. I fan hanno adorato questo approccio non convenzionale al gioco e si sono divertiti nella capacità di costruire e giocare ciò che hanno volevo. Passiamo rapidamente al 2020 e Media Molecule ci riprova, solo che questa volta non stanno portando una borsa di strumenti, stanno portando un ago e un filo in modo da poter cucire insieme la tua borsa. I sogni sono il culmine di un decennio di idee ed è eseguito quasi alla perfezione. Questo è il gioco che un numero infinito di persone che hanno mai preso in mano un controller hanno sognato.

    I sogni hanno due gusti distinti, ed entrambi offrono un livello illimitato di intrighi e ri-giocabilità. Dream Surfing è dove troverai tutti i contenuti creati dagli utenti, nonché i contenuti realizzati da Media Molecule in persona. È sconcertante per il tuo primo po 'di scorrimento su quante creazioni sono già disponibili e potrei sedermi qui per ore e passare attraverso tutto ciò che ho visto finora. Giochi di skateboard, sparatutto in prima persona, platform, giochi a base musicale e giochi di ruolo a turni sono solo un frammento dei generi che ho incontrato la scorsa settimana e tutti mostrano incredibili promesse e potenzialità. Questo non si limita solo ai giochi: tutto, dalla musica, immagini fisse, diorami, film e spettacoli comici dal vivo (solo per citarne alcuni!) Sono tutte cose che incontrerai abitualmente mentre sogni il surf .

    Media Molecule Dreams

    Una cosa importante da tenere presente durante questi primi mesi di Dreams è che gran parte delle cose che sono state caricate in questo momento non hanno ancora avuto il tempo di essere arricchite e ancora pienamente realizzate. C'è un brillante modello di Hogwarts che puoi esplorare, per esempio, ma molte stanze sono mancanti o incompiute. Per fortuna, Dreams offre al giocatore la possibilità non solo di seguire le singole creazioni, ma anche i creatori stessi, rendendo incredibilmente semplice tenere traccia e rimanere aggiornati con gli ultimi avvenimenti dei tuoi progetti preferiti. È anche a vantaggio del giocatore che i menu siano relativamente semplici da navigare, ma soprattutto, sono eccessivamente scattanti e reattivi. Un gioco come Dreams che si basa così tanto sul caricamento e l'hosting di contenuti creati dagli utenti avrebbe potuto essere facilmente schiacciato dal peso di se stesso se la navigazione complessiva fosse diventata un lavoro lento mentre le cose venivano visualizzate in background. Non è così, poiché è facile, veloce e intuitivo entrare in un gioco, giocare per un po ', tornare al menu e saltare in qualcos'altro. Puoi farlo in pochi secondi ed è fantastico.

    Il sogno che non hai mai avuto

    Quando dico che Dreams ti dà la possibilità di creare qualsiasi cosa tu possa pensare, non posso sottolineare abbastanza quanto intendo la parola nulla. Ogni volta che accendo il gioco, mi accorgo che non riesco a credere alla qualità delle cose che vedo. Dream Shaping è dove troverai tutto il necessario per creare il gioco che hai sempre desiderato. Attenzione però, questa non è una cosa facile da affrontare, e le tue prime volte attraverso il lato del Dream Shaping del gioco potrebbero farti girare la testa, ma attenersi ad esso e quello che troverai è uno dei più gratificanti esperienze che avrai mai avuto con un controller nelle tue mani.

    Per iniziare, Media Molecule ha creato un numero impressionante di tutorial che ti insegneranno tutto da come manovrare la fotocamera, creare oggetti nel tuo mondo, animare personaggi, registrare musica, scolpire modelli 3D e molto altro ancora. Non mentirò; questo all'inizio è stato molto scoraggiante. È facile capire dove andare in termini di ciò che dovresti apprendere in seguito, ma solo la mera quantità di informazioni che devi essere preparato ad assumere non è per i deboli di cuore. Dreams è uno strumento di creazione profonda e devi familiarizzare con i dettagli prima di poter fare qualsiasi cosa. I tutorial fanno un ottimo lavoro guidandoti attraverso ciò che ti viene insegnato, con un riquadro picture-in-picture che mostra un esempio di ciò che il narratore ti sta insegnando. Dopo aver completato un tutorial, sarai ricompensato con oggetti che ora puoi utilizzare nelle tue creazioni, e questa è un'altra area Media Molecule buttata fuori dal parco – premiando costantemente i giocatori e incoraggiando la creatività.

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<p>Nel fare praticamente qualsiasi cosa in Dreams, sarai ricompensato con nuove risorse che possono essere utilizzate come ritieni opportuno. Questi possono variare da musica, modelli di personaggi, oggetti o qualsiasi altra cosa tu possa pensare che potresti trovare in un gioco. È qui che Media Molecule distingue Dreams da uno strumento di creazione che potresti trovare su PC. Dreams non dovrebbe essere un concorrente di Unity o GameMaker: Studio, ad esempio. Dreams è ancora un gioco, innanzitutto, e mentre lo strumento di creazione è più approfondito di qualsiasi cosa abbiamo mai visto su una console, rispetta il fatto che siamo ancora qui per divertirci. Media Molecule fa un lavoro fantastico nel mantenerti interessato a ciò che stai facendo, ma forse ancora più importante, ti tengono entusiasta di continuare a imparare, e questo grazie in gran parte alla sensazione che stai espandendo costantemente il tuo spazio di lavoro.</p>
<h2><span style=Sognando una tastiera e un mouse

    C'è un avvertimento con i sogni, tuttavia, e questo potrebbe benissimo essere qualcosa che differisce da persona a persona, ma i sogni trarrebbero enormi benefici dal supporto di tastiera e mouse. Sono disponibili tre schemi di controllo, due dei quali utilizzano il Dualshock 4. Lo schema predefinito utilizza la barra luminosa del controller per manovrare il cursore, mentre l'altro consente di utilizzare gli stick. Il terzo schema di controllo utilizza i controller di movimento PS4, che risultano essere un po 'più precisi, ma la navigazione diventa ancora più complicata con questi. Lo schema predefinito è il migliore, ma nessuno di questi è l'ideale, in alcun modo. La curva di apprendimento è già abbastanza ripida: aggiungi inoltre a capire come anche solo navigare la telecamera nella tua scena e può rendere frustranti le prime ore.

    I sogni sono incredibili. È quello che io e tanti altri abbiamo voluto da quando ci siamo innamorati dei videogiochi. È un parco giochi senza limiti per coloro che hanno sempre sognato il videogioco perfetto, ma va bene se non lo hai fatto! Perché Dreams è anche un parco giochi senza limiti per coloro che vogliono solo sedersi e godersi il viaggio. C'è una quantità infinita di contenuti qui e siamo solo nella prima infanzia di Dreams. Le creazioni sono generalmente di base al momento, ma non vedo l'ora di vedere come sarà tra un anno, tre anni, cinque anni e oltre. Sogni è una di quelle cose rare in cui credo sinceramente ogni Il proprietario di PS4 dovrebbe provare. Non voglio mai svegliarmi.

    *** Codice di revisione PS4 fornito dall'editore ***

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