Techland nega che lo sviluppo di Dying Light 2 sia problematico
Dying Light 2's lo sviluppatore Techland ha recentemente respinto un articolo di maggio che riportava problemi sul posto di lavoro nello studio polacco durante lo sviluppo del gioco. Lo studio ha anche affermato che il gioco è in "l'ultimo tratto" di sviluppo.
Secondo il sito di notizie sui giochi polacco PolskiGamedev.pl, il lavoro su Dying Light 2 è stato irto di cattiva gestione, stress e conflitto tra il designer narrativo del gioco Chris Avellone e il direttore creativo Adrian Ciszewski.
In una lunga intervista con The Escapist, il senior manager di Techland PR Ola Sondej ha affermato che l'articolo conteneva "molte inesattezze" che Techland "ha cercato di correggere nei materiali" che ha dato all'autore dell'articolo. Ha anche negato che Dying Light 2 abbia attraversato problemi significativi. "Lo sviluppo di Dying Light 2 sta andando avanti secondo il nostro programma interno che abbiamo rivisto all'inizio dell'anno", ha affermato.
Inoltre, Avellone ha negato in una dichiarazione che c'è stata tensione con Ciszewski. "Mentre Adrian Ciszewski e io abbiamo discusso della storia, non ho mai avuto l'impressione che ci fossero conflitti", ha detto. "È normale che tutti gli elementi di design vengano ripetuti, non solo narrativi. La storia è un elemento chiave per Dying Light 2, ed è importante per me e il team per farlo bene. "
Alla domanda se Dying Light 2 è ancora in programma di essere lanciato nel 2020, il designer di giochi leader Tymon Smektala ha dichiarato che il gioco è quasi finito.
"C'è una squadra intera a Techland che lavora sull'annuncio della data di uscita del gioco e su ogni informazione che lo accompagna, e so che vogliono sorprendere i giocatori", ha detto Smektala, "quindi non voglio rovinare per loro o per la nostra comunità. L'unica cosa che posso dire è per favore fidati di noi: è l'ultimo tratto di questo progetto e abbiamo bisogno del tuo supporto ".