Earth Defense Force: World Brothers Review
Oh Earth Defense Force, una serie così strana e dolce! Non lasciarti ingannare dal titolo generico, EDF è una serie di giochi che trasudano formaggio, fascino e stile epico. E ora con l'uscita del Fratelli del mondo spin-off, può essere apprezzato da giocatori di tutte le età!
Earth Defense Force è iniziato su PlayStation 2 in Giappone, come parte della Simple Series. La Simple Series, per coloro che non hanno familiarità, è una linea di giochi a basso costo pubblicata da Bandai Namco. Ci sono dozzine di giochi della serie, ma la maggior parte non è mai stata rilasciata al di fuori del Giappone. Tuttavia, due titoli della serie Simple hanno guadagnato un seguito di culto in Nord America: la sexy Lady Devil May Cry che copia OneChanbara e lo sparatutto in terza persona Earth Defense Force.
Viaggio nel franchising di difesa della terra
I primi due giochi EDF e lo spin-off di Tactics non sono stati rilasciati al di fuori del Giappone e la prima versione nordamericana è stata Earth Defense Force 2017 (rilasciata nel 2006) per Xbox 360. Questa è stata seguita dal noioso Insect sviluppato in Nord America Spin-off di Armageddon per 360 e PS3 e vero e proprio sequel del 2017, chiamato Earth Defense Force 2025, sempre per 360 e PS3. 2025 è stato rimasterizzato con contenuti extra per PS4 e PC come Forza di difesa della terra 4.1: Shadow Of New Despair, e questo è davvero il primo gioco della serie per quanto riguarda i nuovi giocatori. Ha essenzialmente tutti i livelli e i contenuti dei precedenti giochi della serie principale, con un sacco di extra aggiunti. Earth Defense Force 5 è stato rilasciato esclusivamente per PS4 ed è stato un vero e proprio sequel di 4.1 in ogni modo immaginabile. E, infine, Earth Defense Force: Iron Rain, un eccellente spin-off più serio, progettato per il pubblico nordamericano, è stata l'ultima uscita della serie. Sono trascorsi due anni dall'uscita di Iron Rain e, prima dell'uscita di Earth Defense Force 6 entro la fine dell'anno, abbiamo un altro spin-off sotto forma di Earth Defense Force: World Brothers.
World Brothers differisce dalla serie principale di Earth Defense Force, in quanto il suo stile visivo è ispirato a pixel/voxel/Minecraft. Una delle caratteristiche principali che distingue la serie EDF dagli altri sparatutto in terza persona è il suo senso dell'umorismo e il tono campy. Questo senso dell'umorismo viene mostrato fin dall'inizio in World Brothers, dove la storia spiega che la Terra è un quadrato e che pezzi di essa si staccano e fluttuano nello spazio. Spetta all'Earth Defense Force rimettere letteralmente insieme il mondo. World Brothers è una pigra lettera d'amore ai giochi passati del franchise, in quanto utilizza i nemici di tutte le altre versioni EDF. Parte del nuovo fascino in stile voxel è che può essere interpretato da "persone che odiano l'aspetto di enormi insetti veri". In questo modo si creano immagini a misura di bambino per i bambini che amano sparare, i cui genitori detestano la violenza realistica nei confronti degli umani. I nemici in World Brothers sono per lo più insetti e robot, e ora appaiono con un tocco visivo irrealistico che fa miracoli per mascherare il budget limitato del gioco.
Il gameplay della serie Earth Defense Force è abbastanza semplice, la levetta sinistra sposta il soldato del giocatore, la levetta destra sposta la telecamera, R2 è l'arma da fuoco, L2 è la mossa unica di una classe di personaggi (i ranger saltano/rotolano, i sommozzatori volano, ecc. ), il quadrato viene ricaricato, ecc. Il gioco prevede di sparare a sciami follemente enormi di insetti alieni e/o robot giganteschi, raccogliere i potenziamenti per la salute, l'armatura e le armi che rilasciano e reclutare altri membri della squadra tenendo un cerchio vicino ai soldati che il giocatore trova nel calore del combattimento. I membri della squadra possono avere classi e abilità diverse e quattro membri possono essere equipaggiati con i pulsanti direzionali/cambiati in qualsiasi momento. R3 attiva una mossa SP una volta che una barra SP è piena. Questi sono unici per ogni classe di personaggi e sono essenzialmente potenti attacchi di cancellazione dello schermo. Una nuova divertente meccanica per i veterani dell'EDF è che poiché i livelli sono pezzi della Terra piatta, è possibile cadere dal bordo di un'area.
Dov'è il formaggio?
Gli unici aspetti negativi del nuovo design e del gameplay che mi vengono in mente sono che il formaggio un tempo esagerato dei giochi precedenti è notevolmente attenuato e che l'uccisione degli insetti sembra meno soddisfacente. Il dialogo è ora più vicino al tipo di dialogo dei personaggi che si trova negli anime per bambini, in cui i personaggi spiegano goffamente al giocatore cosa amano mangiare, invece di gridare "FOR MY WIIIIIIFE!!!" prima di emettere un suono morente. È difficile da mettere per iscritto, ma scatenare una raffica di proiettili in centinaia di formiche giganti non ha la stessa sensazione in World Brothers come nei giochi precedenti. Questo è stato probabilmente deliberato per contrastare la sensazione violenta dei titoli della serie principale, ma probabilmente deluderà i veterani della serie.
Sebbene Earth Defense Force: World Brothers non sia chiaramente un titolo tripla A, lo compensa ampiamente con la sua incredibile quantità di contenuti. Ci sono più modalità di difficoltà, quattro classi di personaggi completamente diverse (con molte più varianti basate sui giochi precedenti), cooperativa a schermo diviso per 4 giocatori online e locale e dozzine di livelli! I menu sembrano lucidi e colorati, e non riesco a immaginare che nessun bambino troverebbe questo gioco visivamente poco attraente.
Anche se Earth Defense Force: World Brothers non innova nulla, è incredibilmente divertente. Più che compensare la sua mancanza di originalità con uno stile grafico intelligente e adatto alle famiglie e un sacco di contenuti. Chiunque cerchi un'azione sparatutto senza cervello non può sbagliare con World Brothers. Lo consiglio vivamente rispetto ad altri giochi principalmente a causa delle dimensioni dei suoi sciami nemici, della portata dei suoi edifici distruttibili e della sua quantità infinita di contenuti.
*** Cambia codice di gioco fornito dall'editore ***
Il bene
- Portata incredibile
- Tanti contenuti
- Co-op con divano a schermo diviso
80
Il cattivo
- Gameplay ripetitivo
- Chiaramente un titolo di bilancio
- La sceneggiatura di Campy è attenuata