Un remake di portata e ambizione monumentali
Se qualcuno di voi aveva dubbi sull'imminente remake di FromSoftware di Demon's Souls, Direttore creativo Gavin Moore è intervenuto per calmarli, non in un tweet, ma in un video di dodici minuti che mostra e analizza i miglioramenti. Gameplay, grafica, sound design, li tocca tutti. E ci guida anche attraverso il palco Gates of Boletaria e il creatore del personaggio. Sai quanto amiamo i creatori di personaggi. Questa uscita conferma anche che gli sviluppatori stanno utilizzando il codice originale per il gameplay di base, il che significa che i modelli di attacco e il movimento del nemico sono esattamente gli stessi. Tuttavia, sono stati decisamente entusiasti di un gioco che gira a 60 FPS!
La modalità Performance è quella che presumibilmente presenta i suddetti 60FPS e la risoluzione 4K dinamica, ma ci sarà anche una modalità cinematografica che funziona a 4K nativi e 30FPS. Detto questo, Digital Foundry ha rivelato in a analisi dettagliata che il gioco funziona effettivamente a 1440p 60FPS, manca quel benchmark 4K. A parte i miglioramenti grafici, c'è stato anche un enorme balzo in avanti nella qualità del suono. Questa volta, sarai in grado di sentire i nemici che si avvicinano di soppiatto dietro di te, i nemici che strisciano sotto i tuoi piedi e molto altro ancora. Gavin Moore sta portando l'orrore e noi viviamo per questo.
Parlando di creatori di personaggi, questo è fantastico. Sarai in grado di creare bellissimi protagonisti, lo promettiamo. Nessuno potrà vederli sotto tutta quell'armatura di cui hanno bisogno per non morire, ma tu lo saprai. A volte è tutto ciò che conta. Non preoccuparti, però: c'è una modalità foto, così potrai condividere le tue creazioni con i tuoi amici pochi secondi prima che un altro capo le faccia a pezzi.
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