Epic Games, la massiccia compagnia dietro Fortnite, l'Unreal Engine e l'Epic Games Store, hanno fatto di tutto acquisire startup studio Quixel. La startup ha una vasta riserva di risorse del mondo reale, che potrebbero essere utilizzate in film e videogiochi per rendere le loro immagini molto più realistiche. L'annuncio è arrivato stamattina, il primo giorno dell'evento Unreal Academy di Londra.
Per vedere la tecnologia di Quixel in azione, guarda il video qui sotto, che offre una rapida occhiata alla prossima generazione di tecnologia. Vediamo come tutti i soggetti coinvolti nella creazione del film possano prenderne parte senza essere fisicamente presenti durante una scena. Tutti i soggetti coinvolti possono apportare modifiche immediate al palco, come l'aggiunta di un grosso masso o la creazione di una nuova parete rocciosa.
Questa tecnologia sarà disponibile per tutti gli sviluppatori che utilizzano Unreal Engine, il motore di gioco di Epic Games. Arriverà in un pacchetto di strumenti chiamato Bridge and Mixer. Tutte le risorse fornite e create da Quixel saranno gratuite.
Durante l'acquisto dell'azienda, Epic Games mantiene tutti i dipendenti di Quixel. La società è iniziata nel 2011 e una varietà di giochi ha già utilizzato le sue librerie, tra cui Battlefield V, Metro Exodus, e Destino 2. Lo studio è anche apparso in film importanti, come Pantera nera e Costa del Pacifico: rivolta.
"La creazione di contenuti fotorealistici in 3D è uno sforzo costoso nello sviluppo di giochi e nella produzione di film", ha dichiarato Tim Sweeney, fondatore e CEO di Epic Games, in una dichiarazione relativa all'acquisizione. "Unendosi a Quixel per rendere Megascans gratis per tutti gli usi in Unreal Engine, questo livello artistico è ora disponibile per tutti, dagli studi triple-A agli indie".
Dieci nuovissimi pacchetti ad alta risoluzione sono stati lanciati sul mercato di Epic Games, contenenti oltre 10.000 risorse gratuite che tutti possono utilizzare con Unreal Engine.