Faraone: una recensione di una nuova era
Oh, essere un faraone nell’antico Egitto. È pazzesco quanto sia durato il loro impero. Gli storici collocano la formazione dell’antico Egitto intorno al 3100 a.C., una corsa che durò fino al 30 a.C., quando sotto Cleopatra cadde sotto i romani. Ciò significa che qualcuno in giro per la caduta è più lontano nel tempo da qualcuno all’inizio di quanto lo siamo noi da Giulio Cesare. Un’epoca epica come quella richiede un grande racconto, e Pharaoh: A New Era consegna la merce avvolta nella garza.
Un labirinto sconcertante
The Old Era of Pharaoh ha preso la forma di un costruttore di città del 1999. A quei tempi ero un giocatore piuttosto appassionato di strategia in tempo reale. Ho dedicato molto tempo a Starcraft e Age of Empires. Ma sfortunatamente, per qualsiasi motivo, mi sono perso il gioco originale del faraone. Da quello che ho capito, Faraone ’99 ha rivoluzionato il genere con piccole innovazioni, come guardare i tuoi cittadini aggiornare automaticamente le loro abitazioni man mano che il loro bisogno di beni viene soddisfatto. Sebbene il gioco originale fosse orgoglioso della precisione storica, era troppo un gioco di puzzle per avere la verosimiglianza di vivere davvero nel mondo antico.
Pharaoh: A New Era ha sicuramente queste cose in comune con l’originale, ma se non me l’avessero detto, non me ne sarei mai accorto. Pharaoh: A New Era sembra un gioco moderno in tutto e per tutto. È decisamente ancora un gioco gestionale di strategia in tempo reale e si vanta ancora della precisione storica. Ma i meccanismi alla base della creazione delle città adiacenti al Nilo sono sempre in prima linea nella tua mente. Anche con tutta la specificità archiviata, Faraone sarebbe un puzzle divertente da risolvere. Ma ciò fa avere specificità. Sarai trasportato indietro nel tempo in un mondo in cui gli dei avevano teste di coccodrillo.
Togliamoci di mezzo che Pharaoh: A New Era ha un bell’aspetto. Adatta uno stile artistico pseudo-cel-shading, che mi ha fatto venire nostalgia degli anni ’90. In qualche modo, Pharaoh: A New Era sembra più anni ’90 rispetto a quello effettivamente uscito negli anni ’90. Penso che sia perché la grafica mi ricorda fortemente il grande successo animato del 1998 Principe d’Egitto. So che i vecchi PC non avrebbero potuto eseguire questo gioco senza intoppi, ma le scelte visive ti fanno quasi credere nello stile senza tempo.
Inondazione della valle del fiume
Però non tutto è datteri e ceci. Il sound design è particolarmente irritante. Ce n’è troppo poco e inizi a sentire velocemente suoni ripetuti in modo vistoso. Il suono della folla in particolare suona così artificiale da essere un po’ inquietante. E anche i vari splats, wooshes e tings mi davano sui nervi. La musica è abbastanza carina, ma non mi ci è voluto molto per disattivare l’audio del gioco. Una volta che ho messo a punto la strategia, la modalità sandbox è stata una cosa adorabile con cui scherzare mentre ascoltavo un podcast.
Dove Pharaoh: A New Era brilla davvero con la luce di Ra è in quelle meccaniche specifiche. Ci sono molti giochi di strategia in cui si posizionano terreni agricoli sull’erba. In Pharaoh, devi approfittare delle inondazioni del Nilo. Questo sarà simulato ciclicamente e drammaticamente. Una parte della mappa si coprirà di acqua, che poi si ritirerà, dando ai tuoi lavoratori la possibilità di piantare e raccogliere raccolti nel fango del fiume. Dovrai anche placare gli dei egizi, il cui favore (o ira) può farti guadagnare bonus (o dannazione). Gli dei sono descritti come meschini e gelosi. Costruire troppi templi per uno di loro è un ottimo modo per far incazzare tutti gli altri.
Queste regole (e altre) ti costringono a pensare come un egiziano. La tua rete di trasporti dovrà necessariamente abbracciare il fiume. Avrai voglia di distanziare i tuoi monumenti religiosi. Inoltre devi preoccuparti di cose come il fuoco e la malaria. Mi piaceva guardare le mie piccole baraccopoli oasi sbocciare in metropoli metusalane. Tuttavia, sono possibili cascate di guasti. Il più delle volte, sapevo dove mi ero espanso troppo velocemente e ho imparato una dura lezione per la prossima volta. Ma vorrei che il gioco fosse un po’ più chiaro sulle catene di produzione. Due cave di argilla servono a un vasaio o viceversa?
Il Codice di Ra
Ci sono altre informazioni sepolte in strani menu. Sono abituato ad avere molti grafici e informazioni disponibili a portata di mano. Il faraone ha sicuramente i dati da condividere, ma è sepolto in una serie ingombrante di pulsanti di consulenza. I pulsanti non evocano ciò che rappresentano e talvolta le informazioni sarebbero inutilmente distribuite su più schermi.
Anche con quei singhiozzi, non riuscivo a smettere di interpretare il faraone. Il potere di quel One More Turn era troppo grande da sopportare. Quello, e c’è così tanta storia egiziana da coprire. Faraone ti ha coperto in una lunga modalità campagna, che ti porterà dagli albori della storia umana ad Alessandro e Cleopatra. In così tanto tempo, sono successe così tante cose! Questo gioco può solo sfiorare la superficie, ma con il passare delle lezioni di History 101, potresti fare molto peggio.
Le semplici regole di Pharaoh: A New Era lo rendono fantastico nel replay. Anche a parte la campagna, puoi trovare mappe in cui tutto ciò che dovresti fare è far crescere la tua popolazione, il tuo prestigio e le tue piramidi. E se hai la passione per la costruzione di città, adorerai guardare marroni e gialli polverosi esplodere in un’esplosione di colori cosmopolita. Per i nuovi arrivati Pharaoh: A New Era prende facilmente il suo posto nella moderna libreria di costruttori di città profondamente giocabili.
***Codice PC fornito dall’editore***