Blizzard è in missione di recente per convincere i fan scettici di Diablo che l’uscita di Diablo IV in Sanctuary è piena di sorprese open-world e caos che uccide i demoni. Gli sviluppatori di Diablo IV si stanno sedendo per una serie di video di anteprima “all’interno del gioco” per tirare indietro il sipario su tutto ciò che ti viene incontro. Il primo video della serie consente ai progettisti del gioco di spiegare cosa rende il Santuario di Diablo IV un luogo in cui vorrai fermarti un po’ per ascoltare… o esplorarne i misteri.
La direzione artistica del gioco torna all’ambientazione più oscura e macabra di Diablo II. I designer volevano davvero farti sentire come se fossi entrato in un dipinto, ed è davvero terribilmente bello da vedere in questo nuovo filmato. Le cinque regioni mostrate sono estremamente dettagliate e si fondono insieme in modo naturale per far sentire davvero vivo Sanctuary.
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Molti dei mostri iconici sono stati ridisegnati per avere un’atmosfera più sinistra e inquietante. Le famiglie di mostri hanno immagini diverse in base a come si sono adattate all’ambiente e si sincronizzeranno insieme per sostenersi a vicenda in modi unici. Ci sono anche alcuni nuovi mostri messi in mostra, tra cui uomini serpente e Spider House, che è un ragno che fa da marionette a un cadavere ed esplode in piccoli ragni quando viene sconfitto. Mettono in chiaro che anche i cani sono accarezzabili in Sanctuary.
Altre caratteristiche dettagliate sono che il mondo è incredibilmente dinamico, con missioni secondarie ricche di storia, boss del mondo, dungeon che premiano l’esplorazione, scenari e altro ancora. Una particolare rivelazione degna di nota è un dungeon chiamato Endless Gates che presenta teletrasporti per portare i giocatori attraverso più biomi dungeon. Inoltre, non ci sono schermate di caricamento quando si viaggia attraverso Sanctuary.
Diablo IV verrà lanciato il 5 giugno, ma i giocatori avranno un primo assaggio del gioco quando la beta aperta verrà lanciata il mese prossimo. Puoi iscriverti ora o ottenere l’accesso garantito preordinando il gioco.