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    Fireteam Elite è un bel momento da far esplodere

    Luglio 21, 2021
    Fireteam Elite è un bel momento da far esplodere

    Alieni: Impressioni d'élite della squadra di fuoco

    Sebbene siano passati più di sei anni dall'uscita di un gioco Alien di alto profilo (Alien: Isolation, 2014), i film di Ridley Scott e l'universo di Alien rimangono un caposaldo della fantascienza e della cultura popolare. Ora che la Disney ha acquisito Fox (comprese le licenze Alien e Predator), si vocifera di un riavvio della serie o addirittura di un giro in un parco a tema.

    In ogni caso, presto avremo Aliens Fireteam Elite, uno sparatutto cooperativo per tre persone/gioco di sopravvivenza basato su onde dello sviluppatore Cold Iron che uscirà il 24 agosto. Attinge ed estende il popolare mondo horror di fantascienza di Alieni, che combinano meccaniche familiari con ambienti e nemici che i fan riconosceranno immediatamente e si divertiranno a combattere.

    Non uno sparatutto di Topolino

    Giocherai nei panni di un Marine coloniale la cui spedizione è stata dirottata per indagare su una chiamata di soccorso dal pianeta LV-896. Nel corso della campagna di quattro capitoli, ciascuno con tre missioni estese, dovrai setacciare navi spaziali abbandonate, basi planetarie, corridoi sotterranei e, infine, fare breccia nell'alveare alieno stesso. Mentre le tue missioni prevedono di mettere insieme gli eventi su LV-896, è tutto al servizio del combattimento d'azione, sopravvivere alle ondate di forze aliene e vivere per combattere un altro giorno.

    Al momento del lancio, i giocatori potranno scegliere tra cinque classi, tutte liberamente basate sui personaggi dei film originali. Per la build di anteprima, ogni classe – Gunner, Technician, Demolisher e Doc – era dotata di un loadout specifico e di una funzione tattica che è abbastanza facile da indovinare dai loro nomi.

    Ad esempio, il Gunner è specializzato in tempi di ricarica rapidi e volume di potenza di fuoco, mentre il Demolisher è specializzato in armi con ampie aree di danno. Il dottore è un guaritore e il tecnico ha un arsenale di armi automatizzate come le mitragliatrici. Probabilmente puoi indovinare che il loadout iniziale di ogni classe è proprio questo e, naturalmente, il giocatore ha accesso a una gamma crescente di armi, materiali di consumo, oggetti speciali e abilità sempre più potenti con i timer di recupero e altro ancora, e ogni tipo di nemico è debole per armi specifiche e si avvicina in modo che tra la tua squadra di tre persone dovresti essere preparato.

    Aggiungendo all'elenco di oggetti da collezione e potenti aggiornamenti, i giocatori possono anche scegliere di utilizzare le carte sfida per ogni missione. Le carte Sfida sono modificatori che modificano l'equazione rischio/ricompensa o aumentano la missione a XP o danno bonus. Mentre la stragrande maggioranza delle armi e dei giocattoli sono elementi standard per gli sparatutto, ci sono molti modi in cui i giocatori possono creare i loro personaggi e renderli membri unici della squadra.

    Parlando della squadra, è chiaro che Cold Iron vuole che i giocatori sperimentino Aliens: Fireteam Elite con altri giocatori umani. Sebbene l'IA riempia i ranghi della squadra e i robot siano utili nelle prime parti di una missione quando il gioco è facile, l'IA non è così eccezionale nelle battaglie con i boss o quando gli Xenomorfi arrivano a festeggiare in numero schiacciante . Inoltre, scoraggiando ulteriormente la dipendenza dai robot, sono personaggi senza nome i cui equipaggiamenti sono fuori dal controllo del giocatore e spesso hanno poca consapevolezza della situazione o la capacità di prevedere probabili attacchi.

    Più di un branco di stupidi alieni

    Oltre all'indelebile influenza di HR Giger sul design fantascientifico e alla magistrale trasposizione di Ridley Scott degli spaventi da salto nello spazio, i film di Alien saranno per sempre sinonimo di atmosfera e tensione opprimenti, per non parlare dei terrificanti e iconici Facehuggers e altri xenomorfi. I migliori giochi Alien (come Isolation) lo hanno inchiodato e Aliens: Fireteam Elite si appoggia alla classica estetica Alien piuttosto duramente. Ci sono tutti i nemici alieni riconoscibili, più alcune nuove aggiunte al serraglio, tra cui sputa acido e alieni esplosivi che infliggono un'incredibile quantità di danni da schizzi corrosivi, oltre a mini-boss alieni muscolosi e difficili da uccidere. Basandosi sull'anteprima, ci sono più di una discreta varietà di nemici da eliminare, e anche con la più casuale delle cinque impostazioni di difficoltà, il gioco ha offerto molte sfide e gestione dell'inventario.

    C'è una certa validità nel confrontare Aliens: Fireteam Elite con sparatutto di sopravvivenza come Left 4 Dead, ma a differenza degli zombi, molti degli Alieni arrivano in sciami mobili da pareti, soffitti e pavimenti e sono incredibilmente veloci e agili. Sebbene il gioco abbia una meccanica di copertura, personalmente l'ho trovata meno utile rispetto ai giochi che sono realmente progettati attorno ad essa. Con i nemici che arrivavano a 360 gradi intorno al giocatore, sparare da dietro una copertura era solo marginalmente efficace.

    Se, quando immagini gli alieni, immagini immediatamente corridoi bui pieni di vapore che oscura gli alieni e portelli aperti pronti a lanciare un attacco a sorpresa, sai cosa ti aspetta con Aliens: Fireteam Elite. Sebbene ci siano un sacco di allarmi da salto durante i livelli generati proceduralmente di ogni missione, eventi programmati come premere un interruttore o bruciare una porta sigillata hanno prevedibilmente innescato un attacco, eliminando parte della tensione e dell'incertezza dal momento. Il rovescio della medaglia, la mancanza di salvataggi a metà missione significa che la morte ti riporterà all'inizio (sebbene continui a guadagnare punti per progressi e aggiornamenti), non una prospettiva felice dopo diversi minuti di passaggio attraverso un lungo livello.

    Soprattutto quando si gioca insieme all'IA silenziosa e dagli occhi spenti, Alieni: squadra Elite può sembrare un po' meccanico, amplificato dai corridoi a volte ripetitivi e dalle chiacchiere radiofoniche cariche di cliché provenienti dall'auricolare. A bordo della stazione, il donatore della missione e gli altri NPC rimangono inattivi e fissano con sguardo assente mentre leggi i loro dialoghi, portando al tempo morto che sembra un riempitivo superficiale tra le missioni e non aggiunge molto dramma alla storia. Alcuni degli NPC sono scritti con un ironico senso dell'umorismo che risulta piuttosto piatto. Il sound design e la musica del gioco sono generalmente buoni, con la colonna sonora che colpisce alcune note inaspettatamente classiche durante le sezioni tra le missioni sulla base.

    La cooperativa d'azione in terza persona sembra una partita creata nel paradiso di Alien per il franchise, e in effetti Aliens: Fireteam Elite sembra fare un buon lavoro sia nel rendere omaggio a un iconico mondo fantascientifico sia nel circondarlo con meccaniche di gioco che i fan degli sparatutto saranno immediatamente a casa con. Sicuramente è più divertente con gli umani che con l'intelligenza artificiale utile, ma in qualsiasi configurazione Aliens: Fireteam Elite rende orgoglioso il franchise e vale la pena esaminare qualsiasi scusa per tornare nell'universo Alien.

    ***Codice di anteprima per PC fornito dall'editore***

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