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    Genshin Impact versione 3.0: come ripulire il piano 11 dello Spiral Abyss: consigli e suggerimenti

    Settembre 7, 2022

    Il piano 11 dello Spiral Abyss è il punto in cui inizia la vera sfida del gioco. Ogni aggiornamento di Genshin Impact vede un cambiamento nello Spiral Abyss, il contenuto endgame più difficile di Genshin Impact. Ogni piano dello Spiral Abyss ti mette contro ondate di nemici contro il tempo. Sconfiggi questi nemici il più velocemente possibile per guadagnare più ricompense possibili.

    Ogni aggiornamento di Spiral Abyss garantisce un buff unico per aiutarti nelle tue battaglie. Questo aggiornamento è la Benedizione della Luna Abissale: Luna Efflorescente. Questo buff ha il seguente effetto:

    “Dopo che i personaggi hanno inflitto DAN agli avversari con un Dendro Core (inclusi Burgeon e Hyperbloom), il loro ATK sarà aumentato del 15% per 8 secondi. Questo effetto può accumularsi fino a 4 volte ed essere attivato una volta ogni 0,1 s.”

    Il piano 11 dello Spiral Abyss ha un Leyline Disorder aggiuntivo che potenzia le tue squadre. Il disturbo di Leyline per il piano 11 aumenta tutti i DAN di Dendro del 75%.

    Personaggi da considerare

    Il disturbo di Leyline combinato con la benedizione della luna abissale avvantaggia ancora una volta i tuoi personaggi Dendro. Potresti non avere abbastanza personaggi Dendro per sfruttare appieno questi buff, ma se hai unità come Tighnari o Collei, dovresti cogliere l’occasione per sperimentare il nuovissimo elemento. Non preoccuparti, però. Se non disponi ancora di unità Dendro forti, questo pavimento Spiral Abyss è ancora perfettamente liberabile con altre unità.

    • Viaggiatori di Tighnari, Collei, Dendro: Queste tre unità sono le uniche unità Dendro nel gioco finora. Tighnari è meglio abbinato a personaggi come Fischl o Yae Mikomentre potresti voler accoppiare Dendro Viaggiatore o collei con unità per attivare Bloom come Kokomi, Xingqiu, o Yelan.
      • Proprio come l’ultimo piano, Keqing è un forte hyper-carry in combinazione con le unità Dendro. Abbinala al Dendro Traveller per i migliori risultati.
    • UN Blocca la squadra consiste in Ganyu, Ayaka, Mona e Ventio qualsiasi altra unità Hydro/Cryo che possiedi funzionerà alla grande nel primo tempo. Con Hydro Mimics in grado di essere permanentemente congelati e tonnellate di nemici suscettibili al controllo della folla, questa è una grande opportunità per usare una squadra di Freeze.
    • La seconda metà di questo piano richiede un forte DMG a bersaglio singolo. Unità come Hu Tao o Yoimiya funzionerà alla grande.

    Piano 11: Camera 1

    La prima camera del piano 11 non è una cronometro, ma una prova di difesa in cui devi difendere un monolito nel mezzo del palco da molti danni. Queste sono una deviazione dalle tipiche sfide di Spiral Abyss e possono essere giocate in modo diverso.

    Nel prima metà, dovrai sconfiggere ondate di Eremiti mentre scendono sul monolito. Questo piano è un gioco da ragazzi se hai un personaggio che controlla la folla, come Sucrose, Kazuha, or Venti. Se non hai questi personaggi, gli Eremiti graviteranno naturalmente verso il monolito. Puoi infliggere danni al monolito e affrontare i nemici infliggendo danni ad area d’effetto. Assicurati di portare personaggi che infliggono tonnellate di danni di gruppo.

    Nel seconda metà, dovrai sconfiggere due ondate di nemici. La prima ondata conterrà un Mitachurl Scudo di legno, Mitachurl ascia ardente e Mitachurl ascia crepitante. Questi Mitachurl caricheranno il monolito all’inizio del combattimento. Sconfiggi questi nemici il più rapidamente possibile in modo che non infliggano troppi danni al monolito. Porta le unità Pyro se hai problemi con lo Shieldwall Mitachurl.

    Dopo questa ondata, combatterai un Thunderhelm Lawachurl. Zhongli può aiutare a fermare questo combattimento con il suo Elemental Burst, ma per il resto, prova a guadagnare aggro su questi nemici in modo che prendano di mira te e non il monolito. Alla fine di questi combattimenti, assicurati di caricare i tuoi Elemental Burst ogni volta che è possibile.

    Piano 11: Camera 2

    Nel prima metà, dovrai combattere tre ondate di vari Hydro Mimics. È qui che un Blocca la squadra tornerà molto utile. Questi mostri infliggono molti danni e sono abbastanza mobili, quindi congelarli al loro posto renderà questo combattimento molto più semplice. Se non hai una forte squadra di congelamento, le unità Electro amano Keqing e Fischl infliggerà comunque un sacco di danni (ma assicurati di portare un guaritore).

    Nel seconda metàdovrai sconfiggerne due Geovishaps. Uno è Pyro e un altro è Electro. di Tignari un potente DMG a bersaglio singolo ti aiuta a spedire rapidamente entrambi i Geovishap.

    Piano 11: Camera 3

    Nel prima metà, dovrai sconfiggere due ondate di nemici. La prima ondata presenterà un Fatui Pyro Agent in coppia con Eremites. Usa il controllo della folla per assicurarti che l’agente Fatui Pyro non usi il suo Elemental Burst e diventi invisibile. Tieni questi nemici raggruppati e infliggi danni ad area. La seconda ondata sarà caratterizzata da un Fatui Skirmisher: Pyroslinger Bracer ed Eremites. Il Fatui Skirmisher avrà un potente scudo Pyro se non lo sconfiggi abbastanza velocemente. Se non riesci a sconfiggerlo prima che lo scudo si generi, assicurati di avere un’unità Hydro a portata di mano. (Xingqui è un’ottima opzione.)

    Il seconda metà è una lotta di base contro un Electro Regisvine. Segui questa guida per conoscere i modelli di attacco di questo boss mondiale. Gli scudi di questo boss si abbatteranno facilmente con Dendro e Pyro DMG, quindi abbiamo deciso di portare Tighnari, Xiangling e Bennett.

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