GetsuFumaDen: Undying Moon Preview
I roguelike puri possono essere alcuni dei giochi più frustranti e rabbiosi esistenti – del tutto apposta, potrei aggiungere – quindi l'idea di aggiungere quelle meccaniche esasperanti a un altro genere più calmo suona come un'idea terribile. Si è rivelato fantastico. GetsuFumaDen: Undying Moon è descritto come un "gioco d'azione roguevania 2D in stile Ukiyo-e" di Konami, il che significa che è un miscuglio empio di livelli generati proceduralmente, meccaniche di combattimento ingannevolmente complesse e ambienti tentacolari che richiedono un costante backtracking. Il risultato è un gioco elegante pieno di energia frenetica che richiede ancora una vera riflessione. Sebbene tecnicamente sia un remake di uno dei più vecchi IP esclusivi giapponesi di Konami, GetsuFumaDen: Undying Moon funziona come un titolo autonomo ed è uno dei giochi più belli a cui abbia giocato negli ultimi anni.
Un viaggio nell'inferno stesso
La trama del gioco è semplice: il demone Ryukotsuki è risorto dopo mille anni di sonno, aprendo un buco che conduce dritto all'inferno e permettendo a innumerevoli spiriti maligni di riversarsi nel mondo. È dovere del clan Getsu scendere nella fossa e fermare la follia. Sfortunatamente, tuo fratello maggiore, il guerriero più forte del clan, è scomparso. Il tuo nome è Getsu Fuma e devi andare all'inferno al suo posto. Se questo suona un po 'pericoloso, non preoccuparti: questa è una canaglia, il che significa che la misteriosa Vergine del Santuario che serve la tua famiglia richiamerà la tua anima in un nuovo corpo dopo la morte. E credimi, morirai. Un sacco. Anche alla difficoltà più leggera, questo gioco è difficile.
Un'enorme varietà di nemici ti aspettano in questa sbalorditiva fantasia oscura, ognuno dei quali ha i propri schemi di attacco e ti distruggerà se non sei distratto. I livelli tortuosi e labirintici sono tanto belli quanto presagi. L'intera esperienza ha un tono molto mitologico e un tono distintamente giapponese che ricorda giochi come Okami. Giocando GetsuFumaDen: Undying Moon è come ascoltare un narratore di talento che riporta in vita antiche leggende.
I livelli generati proceduralmente diventano più grandi e labirintici man mano che avanzi, richiedendo un sacco di backtracking per afferrare tutto, ma puoi viaggiare velocemente tra i cancelli del santuario attivati per comodità. Trovare il percorso corretto per avanzare ti porta a una lotta contro un boss con un nemico uscito direttamente dalla leggenda giapponese: una bestia così grande da riempire la maggior parte dello schermo. Anche un normale nemico può ucciderti se sbagli, quindi combattere un boss è un esercizio per tentativi ed errori. C'è sempre una svolta o una meccanica unica in uno scontro con un boss e risolvere il puzzle è metà del divertimento.
Stile e sostanza
Lo stile visivo unico del gioco ha immediatamente attirato la mia attenzione. GetsuFumaDen: Undying Moon è, per dirla semplicemente, stupenda. Sembra di suonare attraverso un elaborato dipinto giapponese ukiyo-e o una xilografia che può, in qualsiasi momento, trasformarsi improvvisamente in un bagno di sangue. L'atmosfera è densa, meravigliosa e mi ha fatto venire un brivido lungo la schiena. La colonna sonora inquietante utilizza una varietà di strumenti tradizionali giapponesi per creare un senso di bellezza solenne e disagio profondo e doloroso. Adatto per un gioco su come aprirti la strada all'inferno.
Anche l'ambiente del gioco e il design del nemico sono fortemente influenzati da questo. Getsu Fuma è una figura molto più stilizzata di, diciamo, Jin Sakai, ma sembrerebbe a suo agio in una stampa ukiyo-e. Lo stesso vale per i nemici che incontri, tra cui teste di mostri fluttuanti, oni malvagi, spiriti di cicala non morti, anime tormentate di guerrieri che hanno ucciso civili sul campo di battaglia e enormi scheletri in fiamme. Corpi impiccati e scheletri in decomposizione decorano i livelli in un'esposizione tanto grottesca quanto sbalorditiva.
In effetti, il gioco è così dedicato alla sua estetica tradizionale giapponese che il nome del protagonista rimane nell'ordine dei nomi giapponese, cognome prima del nome, il che potrebbe creare un po 'di confusione per chi non ha familiarità con la cultura giapponese. Detto questo, il titolo è così snello e ricco di azione che questa è più una scelta stilistica che altro, e GetsuFumaDen: Undying Moon usa il suo stile come arma. Platform veloce, un complesso sistema di potenziamento di armi e armi, un mondo in espansione che premia le abilità e punisce gli errori: questo gioco ha davvero tutto ed è ancora in accesso anticipato. Sono sul bordo del mio posto in attesa del rilascio completo.
*** Codice di anteprima fornito dall'editore ***