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    Ghost of Tsushima non ha un sistema morale come Jin "is this way"

    Maggio 19, 2020
    Ghost of Tsushima non ha un sistema morale come Jin "is this way"

    Lo ha rivelato il direttore creativo e artistico Jason Connell Fantasma di Tsushima non presenterà un sistema morale a differenza dei titoli precedenti di Sucker Punch.

    Il gioco è stato recentemente presentato in una lunga trasmissione State of Play, che ha fornito uno sguardo più approfondito al gameplay che prevede il lancio esclusivo di PS4 a luglio.

    Nonostante provenga dall'apprezzato metro Karma nel infame franchising, lo sviluppatore si è allontanato da quel modello per concentrarsi sulla narrazione e su un'evoluzione sceneggiata del protagonista Jin Sakai.

    Ha detto Connell IGN a cui lo studio "ha pensato (un metro di moralità) perché avevamo il sistema karma in (Secondo figlio infame) ", Ma ha rapidamente cambiato i suoi piani per un motivo specifico.

    “Abbiamo capito che per noi era più importante che volessimo raccontare una storia umana di qualcuno che lo è per di qua e deve evolversi in qualcos'altro, invece di trasformarsi completamente in qualcos'altro ", ha condiviso.

    Rispetto a infame protagonisti, Jin "non capovolge avanti e indietro, lo ha confuso. Volevamo davvero che la storia riflettesse la sua trasformazione. ”

    Tuttavia, ciò non significa che il gioco spiegherà ai giocatori come giocare, poiché potranno comunque scegliere tra l'approccio Ghost o Samurai a seconda del loro stile.

    Il gioco racconterà la storia di Jin Sakai che si trasforma da Samurai in Ghost e Sucker Punch ha rivelato che "ci sono sicuramente momenti della storia più importanti che riflettono questo cambiamento rispetto ad altri", il che significa che, in base alla progettazione, almeno alcune missioni suggerire una certa interpretazione.

    Inoltre, il team di sviluppo di prima parte ha anche introdotto uno strumento di personalizzazione che ti consente di cambiare un vestito in modo che sia più vicino al modo in cui gli utenti vogliono giocare.

    Tuttavia, "la realtà è che anche se sei arrivato ad alcuni momenti della storia, puoi ancora giocare al gioco come questo Samurai, potresti essere solo più potente o più potente. Non ti facciamo scegliere tra "loro", ha aggiunto Connell.

    In qualsiasi momento del gameplay, "quando è un fantasma, può girarsi e giocare come samurai perché è sempre un samurai".

    Fantasma di Tsushima è la prossima grande novità della gamma PlayStation, con The Last of Us Part II, che, dopo alcuni drammatici ritardi dovuti a COVID-19, condividerà la finestra di lancio estiva nel giro di poche settimane.

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